
Título: Deadlands, Oeste Estranho: Guia do Pistoleiro
Autor: Shane Lacy Hensley
Sinopse: Coloque seu revolver no coldre e suba no cavalo, parceiro. O infenro está a sua frente e a moeda corrente é o chumbo quente! O ano é 1879, mas a história não é nossa. As armas da Guerra Civil estão em silêncio em um cessar-fogo tenso. A Califórnia foi estilhaçada pelo Grande Terremoto de 68, que revelou em seus canais e canions um supercombustivel chamado de rocha fantasma. Os poderosos Barões dos Trilhos se esforçam para concluir a ferrovia transcontinental, mas a Grande Guerra dos Trilhos cobra um pedágio sangrento na União, Confederação, Nação Sioux, estado Mórmon de Deseret, e a Comunidade da California . O Epitáfio de Tombstone esta sempre repleto de histórias escabrosas de bandidos ousados e vagabundos mortais, mas ultimamente o mais lido tablóide do Ocidente informa que há algo mais sinistro rondando nas planícies solitárias da fronteira: monstros! Felizmente, onde há monstros, há heróis. Pistoleiros rápidos, mascates e seus baralhos, bravos selvagens e padres justiceiros responderam ao chamada e se eles resistirem bravamente, poderão descobrir a identidade dos misteriosos Algozes, que alguns dizem estarem por trás de tudo isso. O Guia do Pistoleiro traz as regras para a criação de personagem e de jogo, além de novas regras de ambientação, vantagens, complicações e poderes, tudo o que um vaqueiro precisa para começar a sua jornada no Oeste Estranho.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Deadlands, Oeste Estranho: Guia do Pistoleiro”, de Shane Lacy Hensley, publicado pela editora RetroPunk Publicações, em 2013 e com 142 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: RetroPunk Publicações
Páginas: 142
Ano: 2013
Edição:
Linguagem: português
ISBN: 8564156296
ISBN13: 9788564156296
Sobre a editora
Os livros da editora RetroPunk Publicações convidam o leitor a explorar universos onde o fantástico, o sombrio e o imaginativo se entrelaçam com sistemas de regras para jogos de RPG. A experiência de leitura frequentemente envolve cenários densos, como mundos pós-apocalípticos infestados por mortos-vivos, territórios de fantasia sombria dominados por criaturas amaldiçoadas, ou o Oeste reimaginado com monstros e conspirações. O tom varia entre narrativas de suspense noir, aventuras épicas e guias técnicos que detalham regras e ambientações, com ritmo que pode ser tanto tenso e atmosférico quanto estruturado para facilitar a criação de histórias. As sinopses sugerem um foco em construções de mundos ricos e conflitos intensos, com personagens que transitam entre o heroísmo, a vingança e a sobrevivência.
