
Título: Disney's Aladdin (instruction Booklet): Game Boy
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Disney's Aladdin (instruction Booklet) - 1995 Manual de Instruções do jogo Disney's Aladdin produzido pela Virgin Interactive para Game Boy na Europa. Manual disponível nos Idiomas Inglês,Francês,Holandês,Alemão e Espanhol. Durante anos, Jafar, o conselheiro maligno do Sultão, buscou um tesouro mágico: uma única lâmpada que contém a chave para o maior poder do mundo. Com esse objetivo em mente, Jafar descobre que apenas uma pessoa no mundo pode reivindicar a lâmpada mágica da temida Caverna das Maravilhas. Junte-se a Aladdin e seu macaco de estimação, Abu, enquanto eles correm pelo mercado em direção ao seu encontro com o destino. Veja como Jafar engana nosso herói e seu amigo para que recuperem a lâmpada da perigosa Caverna das Maravilhas. Mas Aladdin e Abu enganam Jafar, liberando o poder de um Gênio azul excêntrico! Aladdin terá a chance de estragar os planos diabólicos de Jafar e conquistar a mão da bela princesa Jasmine. Mas será preciso mais do que mágica para realizar seus desejos...
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Disney’s Aladdin (instruction Booklet): Game Boy”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Nintendo of Europe, em 1995 e com 64 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Nintendo of Europe
Páginas: 64
Ano: 1995
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Nintendo of Europe oferecem uma experiência de leitura focada em manuais de instrução que acompanham jogos eletrônicos clássicos, principalmente para consoles como Super Nintendo, Nintendo 64 e Game Boy Advance. O material apresenta narrativas que misturam aventura, estratégia e ação, frequentemente ambientadas em mundos fantásticos ou urbanos, com heróis enfrentando desafios como resgates, batalhas contra forças do mal e competições esportivas. A linguagem é clara e didática, com ritmo que varia entre o detalhamento técnico e a descrição de enredos envolventes. O catálogo sugere um interesse tanto por leitores que buscam informações precisas sobre jogabilidade quanto por aqueles que apreciam a ambientação e o clima dos universos dos jogos.
