
Título: Double Dragon II (Instruction Booklet): Game Boy
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Double Dragon II (Instruction Booklet) - Dezembro de 1991 Manual de Instruções do jogo Double Dragon II produzido pela Technos Japan e publicado pela Acclaim para o Game Boy nos Estados Unidos. Versão modificada de Nekketsu Kouha Kunio-Kun: Bangai Rantou Hen para o mercado ocidental. Billy Lee Procurado... Acusado por um crime que não cometeu — e condenado a pagar por seu reverenciado mestre — cabe a você provar sua inocência, enquanto a maior série de artes marciais de todos os tempos continua em uma nova aventura letal! E com o modo Game Link Simultâneo para 2 JOGADORES, o irmão Jimmy se junta à ação explosiva. Você precisará de todas as suas habilidades de luta mais recentes para derrotar os novos e ferozes inimigos determinados a destruí-lo. E você lutará com as peças mais assustadoras enquanto busca o verdadeiro culpado! Limpe seu nome, salve sua vida e destrua o vilão mais sinistro já encontrado pelos Double Dragons!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Double Dragon II (Instruction Booklet): Game Boy”, de Cadastro de autores, publicado pela editora NIntendo of America, em 1991 e com 16 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: NIntendo of America
Páginas: 16
Ano: 1991
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Nintendo of America transportam o leitor para universos de aventura e estratégia, muitas vezes ligados a jogos eletrônicos clássicos e seus manuais detalhados. A experiência de leitura é marcada por narrativas que misturam ação, fantasia e desafios técnicos, com um ritmo que pode variar do frenético das batalhas a momentos mais reflexivos, como guias de jogo e instruções. As sinopses sugerem que há um foco em mundos imaginativos, onde personagens icônicos enfrentam missões para salvar reinos, resgatar aliados ou superar inimigos poderosos. O catálogo apresenta tanto obras mais narrativas, como manuais que contam histórias de heróis e vilões, quanto materiais mais informativos, que detalham estratégias e mecânicas de jogo para o público fã de videogames.
