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Flash 10 Multiplayer Game Essentials

Título: Flash 10 Multiplayer Game Essentials

Autor: Prashanth Hirematada

Sinopse: The book provides all the essentials needed to implement a fully featured multiplayer game in Flash. It begins by dissecting a basic hello-world example providing its code and an insight into each feature that is required. Following the book is easy because of the excellent illustrations and working code samples. Four complete game implementations with increasing complexity are discussed; each example is presented with detailed design, implementation code, and screenshots. This book discusses essentials for beginner to intermediate Flash Developers who have perhaps created a game or two in Flash and want to take the next step, and create something that can be played by two or more players over the internet. This book will appeal to professional and amateur developers with an inclination to build synchronous multiplayer games with Flash. No prior knowledge of networking or server-side programming is required. Acabamento: Paperback. Peso: 726g. Dimensões: 23.5 x 19 x 1.9.

Contexto da obra

Dentro do catálogo, este livro pode ser situado a partir do tema, da autoria e da proposta editorial. “Flash 10 Multiplayer Game Essentials”, de Prashanth Hirematada, publicado pela editora Packt Publishing, em 2010 e com 336 páginas, integra a categoria Linguagem de Programação. Esse enquadramento pode tornar mais clara a proposta do livro e o tipo de interesse que ele costuma despertar.

Editora: Packt Publishing

Páginas: 336

Ano: 2010

Edição:

Linguagem: Inglês

ISBN:

ISBN13: 9781847196606

    Sobre a editora

    Os livros da editora Packt Publishing oferecem uma experiência de leitura focada em tecnologia aplicada, com ênfase em desenvolvimento de software, automação, segurança da informação e computação avançada. O catálogo privilegia abordagens práticas, muitas vezes estruturadas em formato de receitas ou tutoriais passo a passo, que facilitam a implementação imediata de soluções técnicas. As obras exploram desde a criação de aplicações web, mobile e de inteligência artificial, até a administração de sistemas e bancos de dados, contemplando também temas emergentes como computação quântica e Internet das Coisas.

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