
Título: Marvel Masterworks: The X-Men, Vol. 5
Autor: Barry Windsor-Smith
Sinopse: Buckle down your mortarboards, students of Marvel's merry mutants, 'cause we've got a summer crash course in X-Men classics coming your way!Lesson #1: It ain't easy being an X-Man. No sooner has their mentor, Professor X, died than who shows up but Magneto and the Brotherhood of Evil Mutants! Only a study in teamwork with Earth's Mightiest Heroes can help our grieving heroes make the grade!Lesson #2: Think twice before inviting family over. A friendly house call from the Juggernaut or Polaris, the daughter of Magneto himself, isn't the summertime bliss the brochure may have described!Lesson #3: Battling a bevy of baddies including Mesmero, Blastaar, the Red Raven, Warlock and Computo may causecramps. Be sure to stretch before jumping into this pool!And for extra credit you can pull an all-nighter with the origins of Iceman and Beast, along with a rare solo story featuring the Angel!Consult guest instructors Jim Steranko, Barry Smith and John Buscema this July or risk failure at the end of the term. Dismissed! Collecting X-MEN (Vol. 1) #43-53, AVENGERS (Vol. 1) #53 and selections from KA-ZAR #2, 3 and MARVEL TALES #30.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Marvel Masterworks: The X-Men, Vol. 5”, de Barry Windsor-Smith, publicado pela editora Marvel, em 2005 e com 296 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Marvel
Páginas: 296
Ano: 2005
Edição:
Linguagem: pt_BR
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora MARVEL trazem narrativas que combinam ação intensa e conflitos pessoais, muitas vezes ambientados em universos ficcionais repletos de super-heróis e vilões. A experiência de leitura costuma ser marcada por ritmo acelerado e tensão dramática, com histórias que exploram desde batalhas cósmicas até dilemas humanos profundos. O catálogo sugere uma predominância de quadrinhos e graphic novels, com personagens que transitam entre o heroísmo e a complexidade moral. Há obras que mesclam aventura com elementos de fantasia e ficção científica, oferecendo tanto tramas mais diretas quanto outras que aprofundam questões éticas e identitárias.
