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Red Steel: Prima Official Game Guide

Título: Red Steel: Prima Official Game Guide

Autor: Brad Anthony

Sinopse: The Tokyo underworld is about to get a little taste of justice…Wii style! · Detailed sword-fighting strategies · All weapon details · Complete level walkthrough · Master focus time mode · Moves lists Entretenimento / Jogos

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Red Steel: Prima Official Game Guide”, de Brad Anthony, publicado pela editora Prima Games, em 2006 e com 160 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Prima Games

Páginas: 160

Ano: 2006

Edição:

Linguagem: inglês

ISBN: 0761554645

ISBN13: 9780761554646

    Sobre o autor

    A leitura dos livros de Brad Anthony é uma imersão prática e detalhada em universos de jogos eletrônicos, onde o foco está na estratégia, exploração e domínio das mecânicas. A prosa é direta e funcional, com ritmo que privilegia a clareza e a objetividade para guiar o leitor por mapas, combates e desafios específicos. A tensão vem da necessidade constante de entender e superar obstáculos, enquanto o texto mantém um tom informativo e quase didático, sem espaço para floreios literários. O leitor é convidado a visualizar cenários, planejar movimentos e absorver informações técnicas, numa experiência que se aproxima mais de um manual do que de uma narrativa tradicional. Esse equilíbrio entre detalhamento e acessibilidade caracteriza os livros de Brad Anthony.

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    Sobre a editora

    Os livros da editora Prima Games trazem uma experiência focada em guias oficiais e detalhados para jogos eletrônicos, com ênfase em estratégias, mapas e dicas táticas que ajudam o leitor a dominar seus jogos favoritos. A leitura costuma ser bastante técnica e prática, com linguagem clara e organizada para facilitar a consulta durante o jogo. O catálogo revela uma preferência por títulos que exploram tanto jogos esportivos, como futebol americano e basquete, quanto aventuras e RPGs, oferecendo desde instruções para jogabilidade até informações sobre personagens, itens e segredos. O tom é didático, com ritmo que privilegia a objetividade e o detalhamento, ideal para leitores que buscam melhorar a performance ou conhecer profundamente o universo dos jogos.

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