
Título: Right of Princes
Autor: Stephen Dibesa
Sinopse: Claim Your Birthright Whether by inheritance, force or divine ordinance, the land is yours to control and its inhabitants yours to command. You might rule over a vast forest, or your word may be law in a city. The resources of the place are yours and the people look to you for guidance and leadership. In the Dark Medieval, land is power. What will you do with yours? Rule the Dark Medieval Right of Princes is the primer on ruling and commanding a domain for all of the Dark Ages games, from a vampire's dark fief to a mage's arcane chantry to a werewolf or inquisitor's hunting grounds. Players will find rules and suggestions for developing their characters' homesteads both individually and as a group - as well as tips for defending them when a rival turns a jealous eye.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Right of Princes”, de Stephen Dibesa, publicado pela editora White Wolf, em 2003 e com 128 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: White Wolf
Páginas: 128
Ano: 2003
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN: 1588462838
ISBN13: 9781588462831
Sobre a editora
Os livros da editora White Wolf costumam mergulhar o leitor em universos sombrios e fantásticos, onde conflitos sobrenaturais permeiam realidades paralelas e épocas históricas. A experiência de leitura traz narrativas densas e detalhadas, muitas vezes focadas em personagens imortais, como vampiros e lobisomens, que enfrentam dilemas morais, batalhas por poder e a luta pela sobrevivência. O tom é geralmente sério e carregado de tensão, com ambientações que vão desde o mundo moderno até a Idade Média, explorando tanto o misticismo quanto o horror gótico. As sinopses sugerem um equilíbrio entre livros mais narrativos, que contam histórias épicas e pessoais, e suplementos informativos que detalham regras, cenários e elementos para jogos de RPG, ampliando a imersão do público.
