
Título: Rolling Thunder 2 (Manual de Instruções): Mega Drive Catridge
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Rolling Thunder 2 (Manual de Instruções) - 19 de Novembro de 1991 Manual de Instruções do jogo Rolling Thunder 2 produzido pela Namco para o Mega Drive no Japão. Nesta continuação do clássico original, você é mais uma vez um membro da força-tarefa Rolling Thunder da Interpol, e cabe a você impedir o retorno da maligna organização Geldra. Agora conhecida como Neo-Geldra e liderada por um novato chamado Gimdo, os vilões estão determinados a destruir vários satélites espaciais valiosos. Neste jogo para um ou dois jogadores, você pode jogar como Leila ou Albatross – ambos personagens do original – enquanto se aventura por vários níveis diferentes tentando impedir os esforços nefastos de Gimdo e do restante da Neo-Geldra. Use suas balas com sabedoria e deixe a Rolling Thunder orgulhosa.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Rolling Thunder 2 (Manual de Instruções): Mega Drive Catridge”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of Japan, em 1991 e com 20 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of Japan
Páginas: 20
Ano: 1991
Edição:
Linguagem: japonês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of Japan são essencialmente manuais de instruções detalhados para jogos eletrônicos lançados originalmente para consoles clássicos como Mega Drive, Game Gear e Master System. A experiência de leitura é marcada por descrições precisas das mecânicas de jogo, ambientações futuristas ou urbanas, e personagens que vão desde ninjas e pilotos espaciais até atletas e heróis de fantasia. O tom é funcional e direto, focado em orientar o jogador sobre estratégias, controles e desafios, com um ritmo que acompanha a tensão e a ação dos jogos. O catálogo revela um universo editorial que privilegia a interação entre narrativa e jogabilidade, com textos que combinam elementos de aventura, esportes e ficção científica.
