
Título: Vectorman 2 (Manual de Instruções): Mega Drive
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Vectorman 2 (Manual de Instruções) - Dezembro de 1996 Manual de Instruçoes do jogo Vectorman 2 produzido pela Blue Sky Software e publicado pela Sega para Mega Drive no Brasil pela Tec Toy. Ele está de volta! Depois de salvar a Terra da destruição, VectorMan estava curtindo umas férias (mais que merecidas) no Caribe. Mas como vocês sabem, a vida de um herói dos video games é muito difícil. Sempre aparece alguém tentando acabar com a paz do mundo. Desta vez, o robô do futuro terá que subjugar a mais nova ameaça do planeta.. os insetos mutantes. Transforme-se nas mais diferentes criaturas VectorMan ganhou novos equipamentos: canhões de laseer, raios pulsantes, bolas de fogo e novas metamorfoses. Ajude o homem de lata a esmagar seus inimigos nesta aventura vibrante em 25 níveis desafiadores.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Vectorman 2 (Manual de Instruções): Mega Drive”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Tec Toy, em 1996 e com 24 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Tec Toy
Páginas: 24
Ano: 1996
Edição:
Linguagem: português
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Tec Toy oferecem uma experiência imersiva no universo dos jogos eletrônicos clássicos, especialmente dos anos 1990, focando em manuais de instruções detalhados que evocam a nostalgia dos consoles Mega Drive, Master System e Game Gear. A leitura traz descrições precisas das missões, personagens e desafios, com um tom que combina entusiasmo e detalhamento técnico, ideal para quem gosta de entender o funcionamento e a história por trás dos jogos. O catálogo privilegia narrativas de ação e aventura, frequentemente ambientadas em cenários futuristas ou urbanos, com conflitos que envolvem batalhas, estratégias e resgate de personagens. Tec Toy parece manter um padrão editorial que valoriza o texto didático e descritivo, com ritmo que alterna entre tensão e momentos de exploração, sempre com linguagem acessível e focada no público gamer.
