
Título: X-Men 2: Clone Wars (Instruction Manual): SEGA Genesis
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: X-Men 2: Clone Wars (Instruction Manual) - Fevereiro de 1995 Manual de Instruções do jogo X-Men 2: Clone Wars produzido pela HeadGames e publicado pela Sega para Mega Drive nos Estados Unidos. O mal veio do espaço. Um vírus tecnológico alienígena - o Phalanx - invadiu a Terra e pretende dominá-la. Mas antes de tudo, precisa eliminar os X-Men, os únicos capazes de detê-lo. Phalanx é tão perigoso e perverso que criou clones dos X-Men a partir de amostras genéticas do DNA desses heróis. Desta vez, os X-Men terão que enfrentar seus piores inimigos: eles mesmos! Escolha entre: Ciclope e seus raios ópticos; Wolverine e seu incrível esqueleto e garras de adamantium; Fera e sua agilidade e força descomunal; Gambit e suas cartas explosivas e muitos outros. E pela primeira vez, você poderá jogar como o Magneto que juntou-se aos X-Men para destruir Phalanx. Mostre que você também pode fazer parte dos X-Men.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “X-Men 2: Clone Wars (Instruction Manual): SEGA Genesis”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of America, em 1995 e com 24 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of America
Páginas: 24
Ano: 1995
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of America oferecem uma imersão detalhada em manuais de jogos eletrônicos, focando em aventuras, ação e esportes que marcaram diferentes gerações de consoles. A experiência de leitura costuma ser direta, com linguagem instrucional e narrativa que guia o jogador por desafios, personagens e cenários variados — desde batalhas urbanas até mundos fantásticos e futuristas. O catálogo revela uma predominância de jogos com ritmo dinâmico e tensão crescente, mas também inclui títulos que exploram estratégia e exploração em universos complexos. O tom varia entre o épico e o casual, refletindo tanto confrontos intensos quanto jornadas de descoberta. Em algumas obras, há um cuidado especial com detalhes técnicos, que enriquecem a compreensão do leitor sobre mecânicas e ambientações.
