
Título: 1983: O ano dos vídeogames no Brasil
Autor: Marcus Vinicius Garrett Chiado
Sinopse: 1983 faz parte do que se convencionou chamar de "a década perdida", a qual ficou marcada como uma época de forte recessão, inflação e dificuldade para quem era adulto e tinha responsabilidades, mas também se mostrou muito interessante para crianças e adolescentes. O videogame, enquanto nova forma de brinquedo e entretenimento, chegou com praticamente sete anos de atraso em relação ao mercado que o inventou, então, muita coisa aconteceu em nosso país em um curtíssimo período de tempo.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “1983: O ano dos vídeogames no Brasil”, de Marcus Vinicius Garrett Chiado, publicado pela editora Edição do Autor, em 2011 e com 104 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Edição do Autor
Páginas: 104
Ano: 2011
Edição:
Linguagem: pt_BR
ISBN:
ISBN13: 9788591097012
Sobre a editora
Os livros da editora Ediçao do autor apresentam um perfil editorial que privilegia narrativas densas e variadas, com forte presença de temas ligados à história local, esportes e questões sociais. A experiência de leitura costuma alternar entre relatos biográficos, crônicas e romances que exploram realidades humanas complexas, como comunidades marginalizadas e trajetórias pessoais marcadas por desafios. O tom varia do poético ao investigativo, passando por textos que mesclam emoção e análise, com ritmo que pode ser tanto contemplativo quanto tenso, dependendo do tema. O catálogo sugere uma atenção especial a histórias que trazem à tona memórias culturais, esportivas e religiosas, além de obras que abordam o autodesenvolvimento e a crítica social.
