
Título: 3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop
Autor: Luke Ahearn
Sinopse: Learn how to create stunning, professional-quality game textures from an award-winning industry expert. This book is your one-stop-shop to learn everything you'll need to know about texturing game worlds, from the research that goes into creating a world to tips, tricks, and tools of the trade. Learn how to create everything from bullet holes and flames to windows and walls in tutorials that walk you through the process of developing textures (game art) for the most common game settings--from modern urban to fantasy--based on professional concept art.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop”, de Luke Ahearn, publicado pela editora Focal Press, em 2006 e com 368 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Focal Press
Páginas: 368
Ano: 2006
Edição:
Linguagem: pt_BR
ISBN: 9780240807683
ISBN13: 9780240807683
Sobre a editora
Os livros da editora Focal Press costumam mergulhar em áreas técnicas e criativas ligadas à produção audiovisual, fotografia e design digital. A leitura frequentemente oferece um equilíbrio entre conhecimento prático e fundamentos teóricos, com ênfase em processos detalhados, como composição cinematográfica, desenvolvimento de narrativas para jogos e animação, e técnicas avançadas em softwares como Photoshop e 3ds Max. O catálogo propicia uma experiência que pode ser tanto instrutiva quanto inspiradora, com textos que combinam exemplos visuais ricos e orientações passo a passo, voltados para profissionais e estudantes que buscam aprofundar suas habilidades em mídias visuais e narrativas digitais.
