
Título: A Arte de Holy Avenger
Autor: Marcelo Cassaro
Sinopse: Livros no estilo "A Arte de...", também conhecidos como artbooks, são comuns em produções estrangeiras, especialmente animações. São livros contendo não apenas as melhores ilustrações, mas também desenhos de produção nunca vistos pelo público. No entanto, nunca nenhum deles havia sido produzido no Brasil, sobre uma revista em quadrinhos brasileira. Pelo menos, não até agora. Em A Arte de Holy Avenger vamos conhecer melhor o traço de Erica Awano e as cores de André Vazzios, que emprestaram seu talento para dar vida e carisma aos aventureiros que buscaram os Rubis da Virtude. Além deles, temos também trabalhos e depoimentos de Denise Akemi, Lydia Megumi, Petra Leão, Fran Elles Briggs, Edu Francisco, Marcelo Cassaro, Jae Woo, Ricardo Riamonde, Rod Reis e outros, cada um contando seu ponto de vista sobre esta obra. Você vai encontrar também depoimentos de vários profissionais da área convidados para falar sobre o sucesso de Holy. A Arte de Holy Avenger tem 96 páginas em cores e papel de luxo
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “A Arte de Holy Avenger”, de Marcelo Cassaro, publicado pela editora Talismã, em 2003 e com 96 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Talismã
Páginas: 96
Ano: 2003
Edição:
Linguagem: português
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Talismã costumam transportar o leitor para universos de fantasia e aventura, com forte presença de elementos medievais e mágicos. O ritmo das narrativas varia entre histórias em quadrinhos no estilo mangá, com traços em preto e branco ou coloridos, e manuais de RPG que detalham personagens, regras e cenários. O tom pode ser tanto épico e heroico, como nas sagas de grandes heróis e batalhas, quanto descontraído e bem-humorado, como em aventuras de mercenários que priorizam a festa e o lucro. O catálogo sugere um público que aprecia tanto o envolvimento narrativo quanto o aspecto lúdico e técnico dos jogos de interpretação.
