
Título: A Composer's Guide to Game Music
Autor: Winifred Phillips
Sinopse: Music in video games is often a sophisticated, complex composition that serves to engage the player, set the pace of play, and aid interactivity. Composers of video game music must master an array of specialized skills not taught in the conservatory, including the creation of linear loops, music chunks for horizontal resequencing, and compositional fragments for use within a generative framework. In A Composer's Guide to Game Music, Winifred Phillips -- herself an award-winning composer of video game music -- provides a comprehensive, practical guide that leads an aspiring video game composer from acquiring the necessary creative skills to understanding the function of music in games to finding work in the field. Musicians and composers may be drawn to game music composition because the game industry is a multibillion-dollar, employment-generating economic powerhouse, but, Phillips writes, the most important qualification for a musician who wants to become a game music composer is a love of video games. Phillips offers detailed coverage of essential topics, including musicianship and composition experience; immersion; musical themes; music and game genres; workflow; working with a development team; linear music; interactive music, both rendered and generative; audio technology, from mixers and preamps to software; and running a business. A Composer's Guide to Game Music offers indispensable guidance for musicians and composers who want to deploy their creativity in a dynamic and growing industry, protect their musical identities while working in a highly technical field, and create great music within the constraints of a new medium.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “A Composer’s Guide to Game Music”, de Winifred Phillips, publicado pela editora MIT Press (MA), em 2014 e com 275 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: MIT Press (MA)
Páginas: 275
Ano: 2014
Edição:
Linguagem: pt_BR
ISBN: 0262026643
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora MIT Press (MA) costumam apresentar uma abordagem aprofundada e técnica em áreas como linguística computacional, economia, robótica e neurociência. A leitura geralmente exige atenção a conceitos complexos, com textos que mesclam rigor matemático e explicações acessíveis, indicando um público acadêmico ou profissional. O catálogo sugere obras que equilibram teoria e aplicação, como o uso de métodos estatísticos em processamento de linguagem natural e a integração de modelos dinâmicos com dados empíricos. Além disso, há um interesse recorrente por temas ligados à tecnologia, ciência social e filosofia, com narrativas que podem variar entre o mais descritivo e o analítico, sempre com um tom didático e detalhado.
