
Título: Akashic Brotherhood: Tradition Book
Autor: Malcolm Sheppard
Sinopse: A Iluminação é uma jóia que a tudo reflete. Mas tudo é nada. Tanto guerreiros quanto sábios, os magos da Irmandade de Akasha levam milhares de anos de feitos filosofia e feitos marciais às Tradições. Os Punhos Guerreiros disciplinam suas mentes e afiam seus corpos até o topo da perfeição física natural. Como diz o Registro Akáshico, entretanto, deve-se lutar pela verdadeira virtude sem ser consumido pela violência. Como jovens magos podem batalhar por um mundo livre da dependência tecnológica enquanto ainda se empenham na iluminação pacífica? É um quebra cabeças digno de um verdadeiro mestre... Enfim, um olhar revisado nas Tradições de Materiais completamente novos cobrindo a história, práticas, crenças, regras especiais para personagens e mais. Veja o novo papel da Tradição no despertar da Revanche e os poderes e segredos ocultos das Tradições sobreviventes.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Akashic Brotherhood: Tradition Book”, de Malcolm Sheppard, publicado pela editora White Wolf, em 2001 e com 104 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: White Wolf
Páginas: 104
Ano: 2001
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN: 1565044568
ISBN13: 9781565044562
Sobre a editora
Os livros da editora White Wolf costumam mergulhar o leitor em universos sombrios e fantásticos, onde conflitos sobrenaturais permeiam realidades paralelas e épocas históricas. A experiência de leitura traz narrativas densas e detalhadas, muitas vezes focadas em personagens imortais, como vampiros e lobisomens, que enfrentam dilemas morais, batalhas por poder e a luta pela sobrevivência. O tom é geralmente sério e carregado de tensão, com ambientações que vão desde o mundo moderno até a Idade Média, explorando tanto o misticismo quanto o horror gótico. As sinopses sugerem um equilíbrio entre livros mais narrativos, que contam histórias épicas e pessoais, e suplementos informativos que detalham regras, cenários e elementos para jogos de RPG, ampliando a imersão do público.
