
Título: Alien Storm (Manual de Instruções): Master System
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Alien Storm (Manual de Instruções) - Fevereiro de 1992 Manual de Instruções do jogo Alien Storm, desenvolvido pela Sega para o Master System no Brasil pela Tec Toy. Predadores das mais distantes regiões do Universo estão invadindo nosso Planeta. Eles são extremamente perversos e pregam a destruição onde quer que estejam. A confusão está armada! Ninguém é capaz de acabar com este tumulto. Somente um grupo de cidadãos corajosos conhecidos como "Caçadores de Alienígenas" pode fazer alguma coisa para salvar a Humanidade. Será que você é um deles? Esta é a sua change de provar, mas muito cuidado por que os vermes tem a capacidade de se transformar em qualquer coisa, até mesmo em seres humanos. Assuma o controle, caçador! Pegue o seu lança-chamas e faça com que a paz volte a reinar na Terra.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Alien Storm (Manual de Instruções): Master System”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Tec Toy, em 1992 e com 16 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Tec Toy
Páginas: 16
Ano: 1992
Edição:
Linguagem: português
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Tec Toy oferecem uma experiência imersiva no universo dos jogos eletrônicos clássicos, especialmente dos anos 1990, focando em manuais de instruções detalhados que evocam a nostalgia dos consoles Mega Drive, Master System e Game Gear. A leitura traz descrições precisas das missões, personagens e desafios, com um tom que combina entusiasmo e detalhamento técnico, ideal para quem gosta de entender o funcionamento e a história por trás dos jogos. O catálogo privilegia narrativas de ação e aventura, frequentemente ambientadas em cenários futuristas ou urbanos, com conflitos que envolvem batalhas, estratégias e resgate de personagens. Tec Toy parece manter um padrão editorial que valoriza o texto didático e descritivo, com ritmo que alterna entre tensão e momentos de exploração, sempre com linguagem acessível e focada no público gamer.
