
Título: Alisia Dragoon (Instruction Manual): Sega Mega Drive
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Alisia Dragoon (Instruction Manual) - Abril de 1992 Manual de Instruções do jogo Alisia Dragoon produzido pelas empresas Game Arts,Gainax e Mecano Associates para Mega Drive lançado na Europa. Quando era anda criança Alisia passou pelo pior período de sua vida: o assassinato de seu pai. Até hoje terríveis pesadelos permeiam as suas noites. O responsável por essa horrenda maldade foi o maléfico feiticeiro Baidour. No dia da tragédia Alisia jurou: "Baldour se arrependerá por ter causado tanto sofrimento". Entretanto, para que ela possa cumprir com a sua palavra terá que vencer batalhões de terríveis bárbaros, monstruosas centopéias venenosas e esquadrões de gnomos alados. Contará somente com seus poderes mágicos e com uma das quatro criaturas amigas que ajudarão a protegê-la. Será que eia conseguirá destruir o casulo aonde Baldour descansa antes que ele acorde? Acreditamos que sim, pois ela é durona, guerreira e perigosa: ela é Alisia Dragoon!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Alisia Dragoon (Instruction Manual): Sega Mega Drive”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of Europe, em 1992 e com 48 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of Europe
Páginas: 48
Ano: 1992
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of Europe oferecem uma experiência de leitura focada em manuais de instruções para jogos eletrônicos clássicos lançados na Europa, especialmente para plataformas como Mega Drive, Game Gear e Master System. O ritmo das narrativas é ditado pela ação e desafios dos jogos, com descrições detalhadas de cenários, personagens e objetivos que estimulam a imaginação do leitor a visualizar corridas, batalhas e aventuras em ambientes variados, desde florestas tropicais até mundos futuristas. Há uma predominância de temas ligados a velocidade, estratégia e combates, com um tom que alterna entre a adrenalina das competições e o suspense das missões. O catálogo revela uma diversidade entre títulos mais narrativos, que contam histórias de heróis e vilões, e outros mais técnicos, que explicam regras e controles, atendendo a leitores interessados tanto em ambientação quanto em aspectos práticos dos jogos.
