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All-Consuming Fire: Virgin New Adventures #27

Título: All-Consuming Fire: Virgin New Adventures #27

Autor: Andy Lane

Sinopse: England, 1887. The secret library of St John the Beheaded has been robbed. The thief has taken forbidden books which tell of mythical beasts and gateways to other worlds. Only one team can be trusted to solve the crime: Sherlock Holmes and Doctor Watson. As their investigation leads them to the dark underside of Victorian London, Holmes and Watson soon realise that someone else is following the same trail. Someone who has the power to kill with a glance. And they sense a strange, inhuman shape observing them from the shadows. Then they meet the mysterious traveller known only as the Doctor -- the last person alive to read the stolen books. While Bernice waits in nineteenth-century India, Ace is trapped on a bizarre alien world. And the Doctor finds himself unwillingly united with England's greatest consulting detective.

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “All-Consuming Fire: Virgin New Adventures #27”, de Andy Lane, publicado pela editora Virgin Books, em 1994 e com 288 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Virgin Books

Páginas: 288

Ano: 1994

Edição:

Linguagem: pt_BR

ISBN:

ISBN13: 9780426204152

    Sobre a editora

    Os livros da editora Virgin Books apresentam uma variedade de narrativas que transitam entre o suspense investigativo realista e a ficção especulativa com toques de mistério e tensão. Muitas obras exploram histórias de crimes reais, como a busca por assassinos em série, com uma narrativa que mistura investigação jornalística e experiências pessoais intensas. Ao mesmo tempo, há títulos que mergulham em universos de ficção científica e fantasia, onde o ritmo pode ser mais acelerado e o clima, por vezes, sombrio ou enigmático. O catálogo sugere uma atenção especial a personagens complexos e ambientes que vão desde vilarejos históricos até cenários futuristas, com conflitos que envolvem tanto dilemas éticos quanto fenômenos sobrenaturais. Essa diversidade cria um contraste entre obras mais narrativas e outras que adotam um tom mais informativo ou analítico, como livros que investigam o impacto da tipografia ou o fenômeno cultural dos videogames.

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