
Título: ALMANAQUE OLD!GAMER - VOLUME 3
Autor: Editora Europa
Sinopse: Reviva o mundo dos videogames entre os anos de 1994 e 2011 neste Volume 3 da coleção Almanaque OldGamer!. Lançada em 2009, a OLD!Gamer foi criada para resgatar e celebrar a história dos videogames desde os seus primórdios. Ao longo de 30 edições, a primeira revista brasileira 100% dedicada a jogos retrô publicou reportagens aprofundadas não apenas sobre os consoles e os jogos que marcaram época, mas também curiosidades sobre acessórios e títulos obscuros, incluindo alguns que nunca foram lançados. Dividida em três volumes, esta coleção reúne as melhores matérias publicadas na primeira fase da revista, agora organizadas em ordem cronológica e com os textos devidamente revisados e ajustados. Se esse é o seu primeiro contato com a OLD!Gamer, prepare-se para relembrar os jogos e os consoles que fizeram parte da sua infância e descobrir como eles foram feitos.
Contexto da obra
Na não ficção infantil, obras como esta costumam aproximar informação e curiosidade de forma mais acessível. “ALMANAQUE OLD!GAMER – VOLUME 3”, de Editora Europa, publicado pela editora Editora Europa, em 2022 e com 464 páginas, integra a categoria Livros de Não Ficção Infantil. Esse contexto costuma ser útil para situar a obra entre curiosidade, aprendizado e mediação.
Editora: Editora Europa
Páginas: 464
Ano: 2022
Edição:
Linguagem: PORTUGUES
ISBN: 6558842629
ISBN13: 9786558842620
- Encadernação: BROCHURA
- Peso (kg): 0,564
- Altura (cm): 27,50
- Largura (cm): 20,50
- Espessura (cm): 2,00
Sobre a editora
Os livros da editora Editora Europa apresentam uma leitura que transita entre o prático e o inspirador, com foco em temas que vão do paisagismo e jardinagem à fotografia e gastronomia vegana. As obras costumam trazer uma linguagem acessível, com dicas detalhadas e imagens que ajudam a visualizar o conteúdo, promovendo uma experiência didática e visualmente rica. O catálogo sugere uma preferência por títulos que combinam instrução técnica com exemplos ilustrados, seja para quem quer aprender a fotografar bebês, cultivar ervas medicinais ou preparar receitas específicas. Há também uma presença marcante de livros que exploram universos culturais e históricos, como roteiros de viagem e histórias de videogames, o que amplia o interesse para leitores que buscam tanto informação quanto entretenimento.
