
Título: Amber and Iron: The Dark Disciple - Volume 2
Autor: Margaret Weis
Sinopse: The world of Krynn is ever changing, and even the gods can be taken by surprise. And if that’s true of the gods, what chance can a mere mortal have? Caught up in forces none of them could hope to face alone, a small but determined band of adventurers come together in a desperate attempt to stop an invasion. Mina, as enigmatic as ever, escapes imprisonment to set off on a quest that will test even her considerable will. All the while, evil spreads across the land, gaining ground with each new day. With so much at stake, with the very soul of Krynn on the line, champions must be found even in the darkest places.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Amber and Iron: The Dark Disciple – Volume 2”, de Margaret Weis, publicado pela editora Wizards of the Coast, em 2006 e com 376 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Wizards of the Coast
Páginas: 376
Ano: 2006
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN: 0786937963
ISBN13: 9780786937967
Sobre a editora
Os livros da editora Wizards Of The Coast transportam o leitor a mundos de fantasia onde a magia, a aventura e os conflitos épicos se entrelaçam em narrativas densas e ricas em detalhes. O catálogo revela um foco claro em universos de fantasia medieval, com histórias que exploram tanto batalhas grandiosas contra forças sombrias quanto jornadas pessoais de personagens complexos, como heróis que enfrentam dilemas morais e ameaças sobrenaturais. Muitas obras apresentam protagonistas que transitam entre o mundo subterrâneo e a superfície, ou que lidam com legados familiares e poderes ancestrais. Além disso, o material editorial inclui suplementos didáticos para jogos de RPG, ampliando a experiência do leitor para além da narrativa pura. A diversidade no catálogo se manifesta em obras que variam do tom mais narrativo e épico a outras mais técnicas e informativas, voltadas para jogadores e mestres de jogos de interpretação.
