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Animax #51: Made in Abyss não é infantil!

Título: Animax #51: Made in Abyss não é infantil!

Autor: Sérgio Peixoto Silva

Sinopse: Animax 51 - Setembro de 2017 Made in Abyss não é infantil! A invasão dos "Animes" Chineses Rapidinhas Casal Animax Posters... Continuando Gundam Project Entretenimento / HQ, comics, mangá

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Animax #51: Made in Abyss não é infantil!”, de Sérgio Peixoto Silva, publicado pela editora Warpzone, em 2017 e com 50 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Warpzone

Páginas: 50

Ano: 2017

Edição:

Linguagem: português

ISBN:

ISBN13:

    Sobre o autor

    A leitura dos livros de Sérgio Peixoto Silva convida o leitor a uma imersão multifacetada entre quadrinhos, animes e história, com uma abordagem que alterna entre o informativo e o satírico. A prosa, ora direta e jornalística, ora carregada de humor ácido, cria um ritmo que varia entre a rapidez das revistas e a reflexão sobre temas mais densos, como a Segunda Guerra Mundial. O foco se divide entre a cultura pop japonesa e episódios históricos, oferecendo uma experiência que mistura leveza e profundidade, com personagens e narrativas que transitam do real ao imaginário. Essa diversidade provoca no leitor a constante pergunta sobre como a cultura e a história se entrelaçam e se reinventam.

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    Sobre a editora

    Os livros da editora Warpzone mergulham no universo dos videogames, especialmente focados na história, cultura e nostalgia dos consoles e jogos que marcaram gerações. A leitura costuma apresentar uma combinação de análises detalhadas, entrevistas e registros históricos que trazem à tona a trajetória dos jogos no Brasil e no mundo, com destaque para os anos 80 e 90. O tom varia entre o informativo e o celebratório, com ritmo que equilibra textos densos e seções mais rápidas, como reviews e matérias especiais. O catálogo revela uma preferência clara por formatos que dialogam com fãs de jogos retro e colecionadores, incluindo publicações em formato de revista e livros de luxo.

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