
Título: Aprenda a Desenvolver Jogos para iPhone e iPad com o cocos2d
Autor: Steffen Ltterheim
Sinopse: Aprenda a Desenvolver Jogos cocos2d para iPhone e iPad oferece uma sólida introdução ao mecanismo de jogo cocos2d para iPhone e ferramentas relacionadas. A obra foca no processo de criação de vários jogos feitos inteiramente com o cocos2d e sem enorm idades de código OpenGL ou do SDK do iPhone. Pela criação de quatro jogos de amostra, ao longo do curso do livro, você aprenderá conceitos chaves do mecanismo de jogos cocos2d, da linguagem de programação Objective-C e de ferramentas relevantes como o Zwoptex (atlas de texturas), o ParticleDesigner (efeitos de partículas), o Tiled (edição de mapas de ladrilhos) e outros. Os jogos de exemplo são modelados de acordo com jogos populares da App Store, para que sejam relevantes, reconhecíveis e im ediatamente divertidos e inspiradores. Os jogos aumentam em complexidade, destacam questões comuns recorrentes para o iniciante no cocos2d e fecham as lacunas deixadas pela documentação do cocos2d. Conforme você for seguindo adiante, aprenderá sobre possíveis obstáculos e como ultrapassá-los com sucesso. À medida que avançar de projetos principiantes até os avançados, encontrará conhecimento e dicas de programação de jogos em geral para melhoria do desempenho, bem como indicadores para implement ações alternativas e outras leituras. Supõe-se que o leitor tenha conhecimentos prévios de programação, mas não necessariamente de Objective-C. Tópicos relacionados, tais como Xcode, Objective-C, o SDK do iPhone e OpenGL são discutidos apenas quan do necessário.
Contexto da obra
Na área de Antiguidades e Colecionáveis, livros como este costumam interessar pelo valor de consulta e repertório. “Aprenda a Desenvolver Jogos para iPhone e iPad com o cocos2d”, de Steffen Ltterheim, publicado pela editora CIENCIA MODERNA, em 2012 e com 299 páginas, integra a categoria Livros de Antiguidades e Colecionáveis. Na prática, isso ajuda a situar o livro entre consulta, memória material e repertório especializado.
Editora: CIENCIA MODERNA
Páginas: 299
Ano: 2012
Edição: Inform‡tica
Linguagem: PORTUGUES
ISBN: 853990196X
ISBN13: 9788539901968
- Encadernação: BROCHURA
- Peso (kg): 0,299
- Altura (cm): 14,99
- Largura (cm): 1,09
- Espessura (cm): 10,00
Sobre a editora
Os livros da editora CIENCIA MODERNA apresentam um perfil voltado para a área técnica e científica, com obras que equilibram teoria e prática em temas como matemática, engenharia, informática e ciências aplicadas. A leitura costuma ser clara e didática, focada em facilitar o aprendizado, seja para estudantes universitários, profissionais da área ou professores. O catálogo inclui desde manuais detalhados de softwares e linguagens de programação até análises aprofundadas em matemática avançada e ciências exatas, sempre com uma preocupação em contextualizar conceitos complexos de forma acessível. As narrativas são predominantemente informativas, com explicações passo a passo, exercícios resolvidos e exemplos práticos, em um ritmo que privilegia a compreensão gradual e o uso aplicado do conhecimento.
