
Título: Aprendizagem e Jogos Digitais
Autor: Eucídio Pimenta Arruda
Sinopse: Nesta obra, o autor lança vários questionamentos, dentre eles - Como os jovens aprendem? Quais são os espaços de aprendizagem privilegiados pelos jovens na sociedade contemporânea? Como os jovens se relacionam com os saberes ensinados na escola e os saberes midiáticos? O livro apresenta também análises de aprendizagens, raciocínios e ideias históricas que os sujeitos/jogadores operam por meio do jogo de computador 'Age of Empires III', que simula acontecimentos históricos. A obra visa a levantar novos questionamentos, reflexões e buscas sobre o papel da mídia e dos espaços virtuais na aprendizagem histórica.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Aprendizagem e Jogos Digitais”, de Eucídio Pimenta Arruda, publicado pela editora Grupo Átomo & Alínea, em 2011 e com 194 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Grupo Átomo & Alínea
Páginas: 194
Ano: 2011
Edição:
Linguagem: português
ISBN: 8575164635
ISBN13: 9788575164631
