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Autodesk Inventor Professional 2008

Título: Autodesk Inventor Professional 2008

Autor: Marcus Vinicius dos Reis Venditti

Sinopse: Este livro foi estruturado de forma a apresentar os recursos básicos e avançados do software através de comandos que fornecem um rápido aprendizado e de imediata utilização prática. Para que a assimilação seja mais rápida, o livro é ricamente ilustrado e com vários exemplos. O leitor irá utilizar ferramentas que permitem a criação, edição e personalização de modelos (do sketch ao feature). Aprenderá a analisar estruturalmente (Stress Analysys), a criar montagens, vistas ortogonais, vistas explodidas e cortes e a verificar interferências e colisões. O livro descreve como fazer simulações de movimentos mecânicos (Dinamic Simulation), análise de interferência e detalha as ferramentas: Design Acelerator, Dynamic Simulation, Tube and Pipe e Frame Generator. A obra possui dois capítulos com exercícios no formato de tutoriais passo a passo que ilustram o Modelamento Paramétrico 3D. Acabamento: Brochura. Peso: 550g. Dimensões: 23 x 16 x 1.5.

Contexto da obra

Dentro do catálogo, este livro pode ser situado a partir do tema, da autoria e da proposta editorial. “Autodesk Inventor Professional 2008”, de Marcus Vinicius dos Reis Venditti, publicado pela editora Visual Books, em 2008 e com 350 páginas, integra a categoria Computação Gráfica. Esse enquadramento pode tornar mais clara a proposta do livro e o tipo de interesse que ele costuma despertar.

Editora: Visual Books

Páginas: 350

Ano: 2008

Edição: 1ª EDIÇÃO

Linguagem:

ISBN:

ISBN13: 9788575022405

    Sobre a editora

    Os livros da editora VISUAL BOOKS costumam oferecer uma experiência de leitura focada em temas técnicos, especialmente ligados à programação, desenvolvimento web e segurança da informação. A linguagem é didática e orientada para o aprendizado prático, com exemplos que vão desde conceitos básicos até aplicações mais avançadas, como padrões de projeto e frameworks. O catálogo apresenta obras que equilibram explicações conceituais com exercícios e demonstrações em ambientes reais, como IDEs e linguagens populares. Há um predomínio de textos que abordam linguagens como Java, PHP e JavaScript, além de ferramentas para criação e manutenção de sites, evidenciando um interesse claro pelo desenvolvimento de software e web.

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