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BALÕES DE PENSAMENTO 2 - VOL. 2

Título: BALÕES DE PENSAMENTO 2 - VOL. 2

Autor: Assis Érico

Sinopse: Balões de Pensamento 2: ideias que vêm dos quadrinhos é o segundo livro de Érico Assis, jornalista, tradutor e crítico com mais de vinte anos de carreira focados em histórias em quadrinhos. Lançamento da Balão Editorial, o livro é a sequência de Balões de Pensamento: textos para pensar quadrinhos, que o autor lançou em 2020 após uma campanha de sucesso no Catarse. Nele você vai encontrar perfis de autores como Pedro Franz, Paul Pope e Don Rosa, comentários sobre quadrinhos de Chris Ware, Rafael Grampá e Scott McCloud, reflexões sobre tradução de autoras como Alison Bechdel, elucubrações sobre a definição de quadrinhos, relatos de viagens a convenções e congressos para discussão de HQ e uma sequência de depoimentos de quadrinistas que inclui Odyr Bernardi, Cris Peter, Danilo Beyruth, Pedro Cobiaco e outros.

Contexto da obra

Nos mangás, HQs e quadrinhos, o contexto do livro costuma nascer do encontro entre imagem, ritmo e narrativa. “BALÕES DE PENSAMENTO 2 – VOL. 2”, de Assis Érico, publicado pela editora Balão Editorial, em 2022 e com 288 páginas, integra a categoria Mangás, Hqs e Quadrinhos. Na prática, isso ajuda a perceber melhor o papel da linguagem visual na experiência do livro.

Editora: Balão Editorial

Páginas: 288

Ano: 2022

Edição:

Linguagem: PORTUGUES

ISBN: 6586159431

ISBN13: 9786586159431

  • Encadernação: BROCHURA
  • Peso (kg): 0,300
  • Altura (cm): 18,00
  • Largura (cm): 11,50
  • Espessura (cm): 2,30

Sobre a editora

Os livros da editora BALAO EDITORIAL apresentam uma combinação de narrativas que transitam entre o cotidiano e o imaginário, explorando tanto conflitos humanos profundos quanto experimentações formais. O catálogo revela histórias que abordam relações pessoais complexas, como dramas amorosos, descobertas da sexualidade e memórias afetivas, muitas vezes ambientadas em cenários urbanos que atuam quase como personagens, como São Paulo. Por outro lado, há também obras que dialogam com a arte sequencial de forma inovadora, incluindo graphic novels que misturam quadrinhos com elementos multimídia e relatos do processo criativo. O tom varia do humor sutil e irônico à reflexão política e poética, com uma presença marcante de personagens que enfrentam dilemas existenciais e sociais. Essa diversidade sugere um equilíbrio entre o mais narrativo e o mais experimental, com atenção especial à construção de atmosferas e à linguagem visual.

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