
Título: Bare Knuckle (Manual de instruções): Mega Drive Catridge
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Bare Knuckle (Manual de instruções) - 02 de Agosto de 1991 Manual de instruções do jogo Bare Knuckle para Mega Drive em Japonês. No Ocidente ele é conhecido como Streets of Rage. O que antes era calmo, pacífico e produtivo, tornou-se um caos agora nas mãos do crime. A cidade está tomada por uma onda de crimes. E, de alguma maneira, o líder da organização conseguiu esconder sua identidade. Até mesmo os governantes e a própria polícia local estão com medo de enfrentar tamanha violência! Ninguém mais sai sozinho às ruas, os jornais só trazem notícias de destruição. Cansados de esperar a permissão de seus superiores, três policiais decidiram sair em busca dos responsáveis por tudo isso. Eles não possuem sequer armas, mas são extremamente hábeis em luta corpo-a-corpo. Se só isto basta nem mesmo eles sabem, mas alguém tem que devolver a ps aos moradores da cidade, alguém tem que fazer alguma coisa! Inclusive você!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Bare Knuckle (Manual de instruções): Mega Drive Catridge”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of Japan, em 1991 e com 28 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of Japan
Páginas: 28
Ano: 1991
Edição:
Linguagem: japonês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of Japan são essencialmente manuais de instruções detalhados para jogos eletrônicos lançados originalmente para consoles clássicos como Mega Drive, Game Gear e Master System. A experiência de leitura é marcada por descrições precisas das mecânicas de jogo, ambientações futuristas ou urbanas, e personagens que vão desde ninjas e pilotos espaciais até atletas e heróis de fantasia. O tom é funcional e direto, focado em orientar o jogador sobre estratégias, controles e desafios, com um ritmo que acompanha a tensão e a ação dos jogos. O catálogo revela um universo editorial que privilegia a interação entre narrativa e jogabilidade, com textos que combinam elementos de aventura, esportes e ficção científica.
