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Beginning C for Arduino: Learn C Programming for the Arduino

Título: Beginning C for Arduino: Learn C Programming for the Arduino

Autor: Jack Purdum

Sinopse: Beginning C for Arduino is written for those who have no prior experience with microcontrollers or programming but would like to experiment and learn both. This book introduces you to the C programming language, reinforcing each programming structure with a simple demonstration of how you can use C to control the Arduino family of microcontrollers. Author Jack Purdum uses an engaging style to teach good programming techniques using examples that have been honed during his 25 years of university teaching. Beginning C for Arduino will teach you: The C programming language How to use C to control a microcontroller and related hardware How to extend C by creating your own library routines During the course of the book, you will learn the basics of programming, such as working with data types, making decisions, and writing control loops. You'll then progress onto some of the trickier aspects of C programming, such as using pointers effectively, working with the C preprocessor, and tackling file I/O. Each chapter ends with a series of exercises and review questions to test your knowledge and reinforce what you have learned.

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Beginning C for Arduino: Learn C Programming for the Arduino”, de Jack Purdum, publicado pela editora Apress, em 2012 e com 280 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Apress

Páginas: 280

Ano: 2012

Edição: 1st ed.

Linguagem: pt_BR

ISBN: 9781430247760

ISBN13: 9781430247760

    Sobre a editora

    Os livros da editora Apress costumam oferecer uma experiência de leitura focada em tecnologia e programação, com um tom prático e direto, que privilegia o aprendizado aplicado. O catálogo apresenta obras que vão desde linguagens de programação populares, como Python, C#, Objective-C e Java, até temas mais específicos como desenvolvimento para iOS, frameworks web, inteligência artificial e administração de servidores Linux. Muitas obras adotam um formato didático, com exemplos de código, receitas de solução de problemas e guias passo a passo, que facilitam o entendimento mesmo para leitores que buscam rapidez e objetividade. O ritmo tende a ser funcional, focado em levar o leitor a resultados concretos, com linguagem clara e sem rodeios.

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