
Título: Blue Lock 4
Autor: Muneyuki Kaneshiro
Sinopse: A mad young coach gathers soccer players from across the country to compete in a series of bizarre challenges in a high-tech colosseum he calls Blue Lock. It's a no-balls-barred battle to become Japan's next top striker, in this Squid Game–meets–World Cup manga, now available in print!
Anime airing now!
WOULD YOU PLAY IF YOU'RE THE WEAKEST?
It's the final round of the first selection and Team Z needs to win against Team V--the undefeated team of Wing 5--to survive! A triple threat awaits Isagi, including prodigy Seishiro Nagi, who only started playing soccer six months ago. Moreover, Team Z is still one man down after Kuon's brutal betrayal in the previous game. The odds are stacked against them as they enter the pitch, and Isagi and his teammates are becoming painfully aware of how weak they really are. In this end, is it all pointless? Or will desperation triumph over talent?
Contexto da obra
Como livro em inglês, esta obra costuma ganhar também uma camada própria de interesse editorial e linguístico. “Blue Lock 4”, de Muneyuki Kaneshiro, publicado pela editora Kodansha Comics, em 2022 e com 208 páginas, integra a categoria Livros em Inglês. Por isso, o interesse da obra tende a se ampliar quando o leitor considera também a relação com a língua em que ela circula.
Editora: Kodansha Comics
Páginas: 208
Ano: 2022-12-20
Edição:
Linguagem: en
ISBN: 1646516575
ISBN13: 9781646516575
Sobre a editora
Os livros da editora Kodansha Comics apresentam um universo narrativo que transita entre romances colegiais, dramas pessoais e aventuras fantásticas, quase sempre com personagens jovens em momentos decisivos de suas vidas. O catálogo revela uma predileção por histórias que exploram sentimentos complexos como o amor, a amizade e a descoberta da identidade, muitas vezes ambientadas em escolas ou mundos alternativos. O ritmo das narrativas varia entre o leve e o tenso, com toques de humor e momentos de introspecção. Há obras que combinam elementos de fantasia urbana, suspense e até esportes, sugerindo um equilíbrio entre histórias mais narrativas e outras que trazem um tom mais dinâmico e visual.
