
Título: Blue Lock Vol. 30
Autor: Muneyuki Kaneshiro, Yusuke Nomura
Sinopse: A partida contra o PXG pega fogo!! Com o inevitável despertar dos talentos dos jogadores, todos entram em um território nunca antes visto!!A Alemanha empata graças à explosão da nova arma de Isagi! Se vendo encurralado pelo Isagi que se tornou o centro das atenções do mundo, Kaiser deposita as suas esperanças numa arma inacabada para acertar as contas com o seu passado‼︎ Inspirados pelo entusiasmo dele, os egoístas que estão famintos por seus próprios gols começam a determinar os limites dentro dos quais também podem brilhar. Quem alcançará um novo nível através da super-evolução gerada por meio da destruição e reconstrução?! Marque um gol nunca antes visto e pegue o bilhete dourado para se tornar o melhor do mundo! Larga dessa merda de orgulho! Acredite apenas no próprio ego!! Ano de publicação: 2026. Mês de publicação: Março. Quantidade de páginas: 192. Encadernação: Capa Cartão. Coleção: BLUE LOCK. Classificação etária: 14 anos. Tipo de publicação: Tankobon. Preço sugerido no lançamento: R$ 46,90.
Contexto da obra
Nos mangás, HQs e quadrinhos, o contexto do livro costuma nascer do encontro entre imagem, ritmo e narrativa. “Blue Lock Vol. 30”, de Muneyuki Kaneshiro, Yusuke Nomura, publicado pela editora Panini, em 2026 e com 192 páginas, integra a categoria Mangás, Hqs e Quadrinhos. Na prática, isso ajuda a perceber melhor o papel da linguagem visual na experiência do livro.
Editora: Panini
Páginas: 192
Ano: 2026
Edição:
ISBN:
ISBN13: 9786525935003
Sobre a editora
Os livros da editora Panini costumam oferecer uma experiência de leitura marcada pela presença forte de histórias em quadrinhos, mangás e comics, com narrativas que transitam entre aventuras heroicas, conflitos épicos e dramas pessoais. O catálogo traz desde batalhas intensas entre heróis e vilões até tramas mais introspectivas, como dilemas de identidade e relações de amizade, tudo isso com um ritmo dinâmico e envolvente. Além das HQs, a editora também publica obras com formatos diferenciados, como álbuns de figurinhas esportivos que combinam informação e colecionismo, ampliando o interesse para leitores apaixonados por futebol. As sinopses sugerem um equilíbrio entre histórias mais narrativas e outras que apresentam elementos informativos ou didáticos, especialmente em publicações relacionadas a eventos esportivos.
