
Título: Boston Unveiled: Mage the Awakening
Autor: Kraig Blackwelder
Sinopse: That Old Black Magic The first European mages to arrive in New England made dark compacts and concords that still affect the region to this day. From ancient oaths signed in blood to the dying curses of witches, Boston's modern mages are bound by fates not of their own making. The region's history weighs heavily on the shoulders of all - even from beyond the grave. A Sourcebook for Mage: The Awakening Provides complete details on Mage's signature city, including a detailed secret history, geographical overview, and details on magical movers and shakers, malcontents and looming threats. Includes new spells to cast, and much more for Mage players. Full of cabals for Storytellers to use as allies and antagonists, as well as plenty of story seeds and other tools. A ready-to-play setting. Builds on the material in the Boston appendix of the Mage rulebook.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Boston Unveiled: Mage the Awakening”, de Kraig Blackwelder, publicado pela editora White Wolf, em 2005 e com 151 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: White Wolf
Páginas: 151
Ano: 2005
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora White Wolf costumam mergulhar o leitor em universos sombrios e fantásticos, onde conflitos sobrenaturais permeiam realidades paralelas e épocas históricas. A experiência de leitura traz narrativas densas e detalhadas, muitas vezes focadas em personagens imortais, como vampiros e lobisomens, que enfrentam dilemas morais, batalhas por poder e a luta pela sobrevivência. O tom é geralmente sério e carregado de tensão, com ambientações que vão desde o mundo moderno até a Idade Média, explorando tanto o misticismo quanto o horror gótico. As sinopses sugerem um equilíbrio entre livros mais narrativos, que contam histórias épicas e pessoais, e suplementos informativos que detalham regras, cenários e elementos para jogos de RPG, ampliando a imersão do público.
