
Título: C# e Visual Studio: Desenvolvimento de aplicações desktop
Autor: Everton Coimbra de Araújo
Sinopse: As tradicionais aplicações desktop que muito sucesso fizeram há alguns anos ainda possuem espaço vital no mercado e na arquitetura tecnológica de muitas empresas. Conhecer bem essas tecnologias e saber desenvolver com elas pode ser o diferencial para a escolha adequada em um projeto. Neste livro, Everton Coimbra de Araújo ensina como desenvolver aplicações desktop através do C# e o Visual Studio, mostrando conceitos fundamentais para qualquer profissional que deseja versatilidade na carreira. Informática e Tecnologia / Administração / Didáticos / Técnico
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “C# e Visual Studio: Desenvolvimento de aplicações desktop”, de Everton Coimbra de Araújo, publicado pela editora Casa do Código, em 2015 e com 365 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Casa do Código
Páginas: 365
Ano: 2015
Edição:
Linguagem: português
ISBN: 8555190940
ISBN13: 9788555190940
Sobre a editora
Os livros da editora CASA DO CODIGO apresentam um foco consistente em tecnologia e desenvolvimento de software, com uma abordagem prática e didática que acompanha o leitor desde conceitos básicos até temas avançados. A experiência de leitura costuma ser orientada por exemplos aplicados, como a criação de jogos, desenvolvimento web, integração de sistemas e automação, sempre com um ritmo que privilegia o aprendizado progressivo. O catálogo indica uma predominância de obras técnicas, que exploram linguagens de programação, frameworks, metodologias ágeis e práticas de DevOps, além de temas emergentes como inteligência artificial e engenharia de prompt. Há obras que se destacam pela clareza na explicação de processos complexos, como testes de software e arquitetura orientada a serviços, e outras que incentivam a criatividade, como projetos com Arduino e jogos em HTML5.
