
Título: Chobits #2: Omnibus Edition
Autor: Clamp
Sinopse: The conclusion of the best-selling Chobits saga! In a world where people rely on computers to escape loneliness, the logical conclusion is the persocom - attractive robot companions that are becoming everyone's boyfriend and girlfriend. Chi is a persocom, but she is also one of the legendary "Chobits," experimental persocoms built to acquire full awareness and emotion. As Hideki and his friends search for the abducted Chi, others are watching them - others who know who built Chi, and why, and what went terribly wrong. It is already known that the affectionate persocom can, in fact, be quite dangerous... but the real danger is what the soul of this new machine means for the future of the human heart. Because it was never the computers who were weak, it was the people who made them, and if Hideki wants to truly save Chi, he needs the courage to truly love her!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Chobits #2: Omnibus Edition”, de Clamp, publicado pela editora Dark Horse, em 2010 e com 688 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Dark Horse
Páginas: 688
Ano: 2010
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN: 1595825142
ISBN13: 9781595825148
Sobre a editora
Os livros da editora Dark Horse trazem narrativas que transitam entre o fantástico, o sombrio e o aventureiro, frequentemente ambientados em universos ricos em detalhes e conflitos intensos. O catálogo revela um predomínio de histórias em quadrinhos e graphic novels que exploram desde batalhas épicas e confrontos sobrenaturais até dramas pessoais carregados de tensão e mistério. A leitura costuma ser marcada por um ritmo dinâmico, com cenas de ação e suspense intercaladas a momentos de reflexão sobre dilemas morais e identitários. O tom varia entre o sombrio e o irônico, com personagens que enfrentam ameaças tanto externas quanto internas, em cenários que vão desde mundos futuristas e distópicos até reinos mágicos e cidades assombradas.
