
Título: Construct 2: Crie o seu primeiro jogo multiplataforma
Autor: Diego Martins de Pinho, Bruna Escudelario
Sinopse: O mercado de jogos no Brasil e o número de pessoas interessadas em ingressar nele não param de crescer. Porém, a maioria das plataformas para produção de jogos exige tanto background tecnológico que acaba desanimando qualquer um. Felizmente, o Construct 2 surgiu pensando no usuário que deseja desenvolver suas próprias ideias, sem a necessidade de possuir algum conhecimento técnico prévio. Neste livro, Diego e Bruna provam que qualquer um é capaz de construir seus próprios jogos e exportá-los nos mais diversos formatos. Você verá como funcionam todos os mecanismos para criar um jogo de plataforma completo, com todas as telas, sistema de inimigos e movimentação dos personagens, que funcionará tanto em navegadores como em celulares!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Construct 2: Crie o seu primeiro jogo multiplataforma”, de Diego Martins de Pinho, Bruna Escudelario, publicado pela editora Casa do Código, em 2018 e com 227 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Casa do Código
Páginas: 227
Ano: 2018
Edição:
Linguagem: pt_BR
ISBN:
ISBN13: 9788594188397
Sobre a editora
Os livros da editora CASA DO CODIGO apresentam um foco consistente em tecnologia e desenvolvimento de software, com uma abordagem prática e didática que acompanha o leitor desde conceitos básicos até temas avançados. A experiência de leitura costuma ser orientada por exemplos aplicados, como a criação de jogos, desenvolvimento web, integração de sistemas e automação, sempre com um ritmo que privilegia o aprendizado progressivo. O catálogo indica uma predominância de obras técnicas, que exploram linguagens de programação, frameworks, metodologias ágeis e práticas de DevOps, além de temas emergentes como inteligência artificial e engenharia de prompt. Há obras que se destacam pela clareza na explicação de processos complexos, como testes de software e arquitetura orientada a serviços, e outras que incentivam a criatividade, como projetos com Arduino e jogos em HTML5.
