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Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos

Título: Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos

Autor: 2ª Edição

Sinopse: Explicações concisas e práticas que ajudam a desvendar a arte de criação dos jogos eletrônicos... Os jogos eletrônicos são considerados uma das mais expressivas práticas de entretenimento do século 21. A paixão pela essência criativa e divertida dos jogos e o mercado bilionário que representam têm despertado o interesse de um número crescente de pessoas. Cada vez mais populares, os jogos têm conquistado públicos de todos os gêneros e idades, criando novos desafios para os profissionais da área. Esses desafios estão sempre presentes quando se busca a criação de uma experiência interativa que proporcione um alto grau de diversão. É importante analisar a influência do tema, das possibilidades de interação e dos recursos visuais e sonoros na qualidade de um jogo para assim compreender aquilo que, para muitos, é um verdadeiro mistério: o processo de desenvolvimento dos jogos eletrônicos. Este livro tem como objetivo ajudá-lo a compreender este processo e a dar os primeiros passos na construção efetiva de um jogo eletrônico em duas dimensões, utilizando a Nology Game Library como ferramenta de desenvolvimento. Com um vasto conteúdo de informações teóricas e exemplos práticos, esta obra proporciona ao leitor conhecimentos valiosos produzidos por profissionais brasileiros que trabalharam na produção de jogos. Assuntos abordados neste livro: • Conceitos básicos dos jogos eletrônicos. • Visão geral das empresas de jogos. • Planejamento e etapas de desenvolvimento de um jogo. • Estratégias para atender aos desejos e às expectativas dos jogadores. • Definição do padrão de programação para um código limpo e legível. • Construção da arquitetura de um jogo. • Programação básica dos jogos. • Programação de efeitos gráficos, cenários e animações. • Programação de entrada, efeitos sonoros e de música. • Representação de fenômenos físicos nos jogos. • Programação completa de um protótipo de jogo. A quem se destina? Destina-se a estudantes e profissionais da área de tecnologia da informação com conhecimentos de programação C++ e orientação a objetos que objetivam dar os primeiros passos em direção à construção efetiva de jogos eletrônicos. Você utilizará uma biblioteca de programação exclusiva para desenvolver seu jogo! Todo o código-fonte utilizado no livro está disponível para download no site da Novatec.

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos”, de 2ª Edição, publicado pela editora Novatec, em 2007 e com 320 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Novatec

Páginas: 320

Ano: 2007

Edição:

Linguagem: português

ISBN: 8575221221

ISBN13: 9788575221228

    Sobre a editora

    Os livros da editora Novatec costumam oferecer uma leitura prática e detalhada, focada em tecnologia, programação e desenvolvimento de software. A experiência do leitor é marcada por explicações passo a passo, exemplos claros e exercícios que facilitam a fixação dos conceitos, com uma linguagem acessível mesmo para iniciantes. O catálogo traz obras que abordam desde fundamentos da programação e eletrônica até tópicos avançados como segurança digital, metodologias ágeis e desenvolvimento mobile. Há uma preocupação visível em equilibrar teoria e aplicação, com conteúdos que variam entre guias práticos, manuais técnicos e introduções ilustradas, contemplando diferentes níveis de conhecimento e interesses na área de tecnologia.

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