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Desing Desmodrªmico: Para Curiosos

Título: Desing Desmodrªmico: Para Curiosos

Autor: Ligia Fascioni

Sinopse: Desmodrômico: â??Adorei este termo, criado pelo engenheiro Fabio Taglioli, que trabalhava na equipe de carros de corrida da Mercedes Benz nos anos 50 e que significa controlar a atuação em diferentes dimensões. Acho que o design é isso, completamente d esmodrômicoâ?. Na primeira parte, Ligia convida o leitor a pensar sobre o design com textos sobre a área e a atitude profissional de designers, mas também com outros que, aparentemente, fazem parte de diferentes áreas de conhecimento. E a ideia da a utora é esta mesmo, mostrar que tem design em todo lugar e que, para perceber isto, basta â??usar as lentes certasâ? para ver o mundo. A segunda parte do livro é dedicada a um assunto que está na moda: design Thinking. Segundo Ligia, é a parte do livro para designers e não designers conhecerem o básico sobre o assunto. Depois deste primeiro contato, quem tiver interesse, irá partir para um conhecimento mais profundo.

Contexto da obra

Na área de Antiguidades e Colecionáveis, livros como este costumam interessar pelo valor de consulta e repertório. “Desing Desmodrªmico: Para Curiosos”, de Ligia Fascioni, publicado pela editora 2AB, em 2012 e com 136 páginas, integra a categoria Livros de Antiguidades e Colecionáveis. Na prática, isso ajuda a situar o livro entre consulta, memória material e repertório especializado.

Editora: 2AB

Páginas: 136

Ano: 2012

Edição:

Linguagem: PORTUGUES

ISBN: 8586695629

ISBN13: 9788586695629

  • Encadernação: BROCHURA
  • Peso (kg): 0,250
  • Altura (cm): 18,00
  • Largura (cm): 18,00
  • Espessura (cm): 10,00

Sobre a editora

Os livros da editora 2AB convidam o leitor a mergulhar em universos ligados ao design gráfico, design de produto e suas interfaces com cultura e identidade. A experiência de leitura costuma ser marcada por textos que equilibram rigor metodológico e clareza, com abordagens que vão do prático ao reflexivo, como em análises da jornada do herói aplicada a jogos ou manuais objetivos para projetar sistemas visuais. O catálogo revela um interesse constante em processos criativos e técnicos, além de discussões sobre a relação entre design e cultura nacional, sempre com um tom didático e acessível. Há obras que dialogam com o cotidiano profissional do designer, enquanto outras trazem reflexões mais amplas sobre percepção e significado, criando um contraste entre o mais narrativo e o mais informativo.

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