
Título: Digimon Adventure V-Tamer #01
Autor: Mikuni Hajime
Sinopse: Conta a história de Taichi Yagami (que, apesar de ser fisicamente idêntico ao da série animada Digimon Adventure, não é o mesmo personagem), que é impedido de participar de um torneio de domadores de digimon porque o seu monstro não é reconhecido como um digimon programado pelo jogo. Ao verificar se o aparelho está com defeito, ele é transportado para o Digimundo, onde encontra o seu digimon em “carne e osso”, Zeromaru, ou simplesmente Zero (um V-Dramon, ou, no anime, Veedramon). A única pista que ele tem é uma voz que fala sobre um tal de “Castelo do Anjo Sagrado” e, com a ajuda de Gabo (Gabumon), eles vão em busca do que levou Taichi a vir parar naquele lugar.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Digimon Adventure V-Tamer #01”, de Mikuni Hajime, publicado pela editora Shueisha, em 1999 e com 150 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Shueisha
Páginas: 150
Ano: 1999
Edição:
Linguagem: japonês
ISBN: 4088060199
ISBN13: 9784088060194
Sobre a editora
Os livros da editora Shueisha costumam apresentar narrativas densas e visualmente ricas, com forte presença de mangás e HQs que exploram desde dramas pessoais até batalhas fantásticas. A experiência de leitura frequentemente envolve personagens jovens em ambientes escolares ou mundos fantásticos, onde conflitos internos e externos se entrelaçam com temas como amizade, amor e superação. O tom pode variar do romântico e emocional ao tenso e de ação, com ritmo que alterna entre momentos introspectivos e cenas dinâmicas. As sinopses sugerem uma predominância de histórias que combinam elementos de fantasia, cotidiano e aventura, com personagens que enfrentam dilemas complexos e relações interpessoais intensas.
