
Título: Doom (Instruction Manual): Sega Mega Drive 32X
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Doom (Instruction Manual) - 30 de Novembro de 1994 Manual de Instruções do jogo Doom produzido pela Sega of America com autorização da ID Software para o Sega Mega Drive 32X na Europa. ELES QUEREM A SUA PELE! Monstros demoníacos de outra dimensão invadiram a sua estação espacial, e estão dispostos a espalhar muito sangue e vítimas por todos os cantos. Mas eles não sabem com quem estão lidando. Ou sabem? Eles usam magia negra. Você terá armas letais. Lançadores de foguetes, metralhadoras e pistolas são fundamentais para acabar com eles. Mas se o desespero chegar lembre-se: suas mão são a última esperança. Um ponto de vista subjetivo, como a realidade virtual, coloca você frente a frente com o perigo. Entre nos corredores sombrios com mistérios por todos os lados. E saia inteiro! A velocidade da ação é impressionante, então corra, destrua os inimigos e sobreviva. SALVE A SUA PELE!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Doom (Instruction Manual): Sega Mega Drive 32X”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of Europe, em 1994 e com 24 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of Europe
Páginas: 24
Ano: 1994
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of Europe oferecem uma experiência de leitura focada em manuais de instruções para jogos eletrônicos clássicos lançados na Europa, especialmente para plataformas como Mega Drive, Game Gear e Master System. O ritmo das narrativas é ditado pela ação e desafios dos jogos, com descrições detalhadas de cenários, personagens e objetivos que estimulam a imaginação do leitor a visualizar corridas, batalhas e aventuras em ambientes variados, desde florestas tropicais até mundos futuristas. Há uma predominância de temas ligados a velocidade, estratégia e combates, com um tom que alterna entre a adrenalina das competições e o suspense das missões. O catálogo revela uma diversidade entre títulos mais narrativos, que contam histórias de heróis e vilões, e outros mais técnicos, que explicam regras e controles, atendendo a leitores interessados tanto em ambientação quanto em aspectos práticos dos jogos.
