
Título: Dorohedoro Vol. 16
Autor: Hayashida Q
Sinopse: A identidade de Caiman será finalmente revelada… mistério, descoberta.Caiman perde sua memória e não consegue mais usar magia depois que sua cabeça foi transformada em lagarto.Nikaido usa suas habilidades de controle do tempo e volta ao dia em que o encontrou pela primeira vez. Ela presencia o exato momento em que o jovem se torna Caiman naquele beco.Depois desse evento, a feiticeira volta ao Buraco dos dias atuais e vê sua transformação em demônio continuar. Os gyozas dançam freneticamente e Fujita, invisível aos olhos, continua a cumprir sua missão.Além disso... Aparentemente, o hospital está prosperando...?! Os moradores do Buraco estão animados com o saldão da loja de departamentos do centro, mas um mal é lançado sobre eles...
Contexto da obra
Nos mangás, HQs e quadrinhos, o contexto do livro costuma nascer do encontro entre imagem, ritmo e narrativa. “Dorohedoro Vol. 16”, de Hayashida Q, publicado pela editora Panini, em 2022 e com 218 páginas, integra a categoria Mangás, Hqs e Quadrinhos. Na prática, isso ajuda a perceber melhor o papel da linguagem visual na experiência do livro.
Editora: Panini
Páginas: 218
Ano: 2022
Edição:
Linguagem: PORTUGUES
ISBN: 6559827771
ISBN13: 9786559827770
- Encadernação: BROCHURA
- Peso (kg): 0,210
- Altura (cm): 20,00
- Largura (cm): 13,70
- Espessura (cm): 1,40
Sobre a editora
Os livros da editora Panini costumam oferecer uma experiência de leitura marcada pela presença forte de histórias em quadrinhos, mangás e comics, com narrativas que transitam entre aventuras heroicas, conflitos épicos e dramas pessoais. O catálogo traz desde batalhas intensas entre heróis e vilões até tramas mais introspectivas, como dilemas de identidade e relações de amizade, tudo isso com um ritmo dinâmico e envolvente. Além das HQs, a editora também publica obras com formatos diferenciados, como álbuns de figurinhas esportivos que combinam informação e colecionismo, ampliando o interesse para leitores apaixonados por futebol. As sinopses sugerem um equilíbrio entre histórias mais narrativas e outras que apresentam elementos informativos ou didáticos, especialmente em publicações relacionadas a eventos esportivos.
