
Título: Dossiê Old! Gamer. Super Nintendo
Autor: Editora Europa
Sinopse: O gigante 16-bit Para muitos fãs, o SNES representa o auge da Nintendo. Com um hardware poderoso, o console deu origem a algumas das séries mais importantes da história. Além de relembrar 551 jogos lançados para o aparelho em seus dez anos de vida, este livro analisa a luta da Big N para conquistar a geração 16-bit, resgata as exclusividades do mercado japonês e mostra a trajetória da Playtronic nos primeiros anos da Nintendo no Brasil. A coleção Dossiê OLD!Gamer oferece, em sete volumes, uma viagem à época de ouro de grandes consoles do passado. É uma forma de preservar a história da indústria por meio de uma poderosa pesquisa que resgata fatos da época de lançamento dos consoles, lista seus acessórios e revisita os jogos em um extenso catálogo.
Contexto da obra
Na não ficção infantil, obras como esta costumam aproximar informação e curiosidade de forma mais acessível. “Dossiê Old! Gamer. Super Nintendo”, de Editora Europa, publicado pela editora Editora Europa, em 2016 e com 300 páginas, integra a categoria Livros de Não Ficção Infantil. Esse contexto costuma ser útil para situar a obra entre curiosidade, aprendizado e mediação.
Editora: Editora Europa
Páginas: 300
Ano: 2016
Edição:
Linguagem: PORTUGUES
ISBN: 857960348X
ISBN13: 9788579603488
- Encadernação: BROCHURA
- Peso (kg): 0,400
- Altura (cm): 21,50
- Largura (cm): 15,00
- Espessura (cm): 1,50
Sobre a editora
Os livros da editora Editora Europa apresentam uma leitura que transita entre o prático e o inspirador, com foco em temas que vão do paisagismo e jardinagem à fotografia e gastronomia vegana. As obras costumam trazer uma linguagem acessível, com dicas detalhadas e imagens que ajudam a visualizar o conteúdo, promovendo uma experiência didática e visualmente rica. O catálogo sugere uma preferência por títulos que combinam instrução técnica com exemplos ilustrados, seja para quem quer aprender a fotografar bebês, cultivar ervas medicinais ou preparar receitas específicas. Há também uma presença marcante de livros que exploram universos culturais e históricos, como roteiros de viagem e histórias de videogames, o que amplia o interesse para leitores que buscam tanto informação quanto entretenimento.
