
Título: DOSSIÊ OLD!GAMER VOLUME 25: GAMECUBE
Autor: Editora Europa
Sinopse: Dossiê OLD!Gamer Consoles: GameCubeO primeiro console de mídia óptica da Nintendo prometia corrigir as falhas do N64, mas perdeu second-parties e exclusivos. Veja como o GameCube inspirou seus sucessores.Sobre a coleçãoA Coleção Consoles OLD!Gamer - Quarta Temporada oferece, em 6 volumes, uma viagem à época de ouro de grandes consoles do passado. É uma forma de preservar a história da indústria por meio de uma poderosa pesquisa que resgata fatos da época de lançamento dos consoles, lista seus acessórios e revisita os jogos em um extenso catálogo.
Contexto da obra
Na não ficção infantil, obras como esta costumam aproximar informação e curiosidade de forma mais acessível. “DOSSIÊ OLD!GAMER VOLUME 25: GAMECUBE”, de Editora Europa, publicado pela editora Editora Europa, em 2022 e com 320 páginas, integra a categoria Livros de Não Ficção Infantil. Esse contexto costuma ser útil para situar a obra entre curiosidade, aprendizado e mediação.
Editora: Editora Europa
Páginas: 320
Ano: 2022
Edição:
Linguagem: PORTUGUES
ISBN: 6558843943
ISBN13: 9786558843948
- Encadernação: BROCHURA
- Peso (kg): 0,400
- Altura (cm): 21,50
- Largura (cm): 15,00
- Espessura (cm): 1,00
Sobre a editora
Os livros da editora Editora Europa apresentam uma leitura que transita entre o prático e o inspirador, com foco em temas que vão do paisagismo e jardinagem à fotografia e gastronomia vegana. As obras costumam trazer uma linguagem acessível, com dicas detalhadas e imagens que ajudam a visualizar o conteúdo, promovendo uma experiência didática e visualmente rica. O catálogo sugere uma preferência por títulos que combinam instrução técnica com exemplos ilustrados, seja para quem quer aprender a fotografar bebês, cultivar ervas medicinais ou preparar receitas específicas. Há também uma presença marcante de livros que exploram universos culturais e históricos, como roteiros de viagem e histórias de videogames, o que amplia o interesse para leitores que buscam tanto informação quanto entretenimento.
