
Título: Double Dragon 3: The Arcade Game (Instruction Booklet): Game Boy
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Double Dragon 3: The Arcade Game (Instruction Manual) - Agosto de 1992 Manual de Instruções do jogo Double Dragon 3: The Arcade Game produzido pela Sales Curve Interactive e publicado pela Acclaim com autorização da Technos Japan para o Game Boy nos Estados Unidos. A verdadeira aventura das artes marciais diretamente dos arcades games! Movimentos perfeitos e armas de arrepiar. Você vai lutar por várias partes do mundo e com os maiores feras que você já viu. Billy e Jimmy Lee estão mais loucos do que nunca. A batalha vai começar em casa, nos Estados Unidos. Depois eles irão enfrentar os mistérios do Oriente, na China, e no berço das artes marciais, o Japão. Que tal uma pizza e uma boa briga? Isso mesmo, a Itália é a próxima parada. Mas o melhor será provar suas habilidades na grande batalhas final junto das pirâmides do Egito. Agora é com você! É preciso treino e coragem para enfrentar as correntes, nunchakus e espadas. E para aprender como se faz um olho roxo. Neles ou em você!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Double Dragon 3: The Arcade Game (Instruction Booklet): Game Boy”, de Cadastro de autores, publicado pela editora NIntendo of America, em 1992 e com 20 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: NIntendo of America
Páginas: 20
Ano: 1992
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Nintendo of America transportam o leitor para universos de aventura e estratégia, muitas vezes ligados a jogos eletrônicos clássicos e seus manuais detalhados. A experiência de leitura é marcada por narrativas que misturam ação, fantasia e desafios técnicos, com um ritmo que pode variar do frenético das batalhas a momentos mais reflexivos, como guias de jogo e instruções. As sinopses sugerem que há um foco em mundos imaginativos, onde personagens icônicos enfrentam missões para salvar reinos, resgatar aliados ou superar inimigos poderosos. O catálogo apresenta tanto obras mais narrativas, como manuais que contam histórias de heróis e vilões, quanto materiais mais informativos, que detalham estratégias e mecânicas de jogo para o público fã de videogames.
