
Título: Double Dragon Advance (Instruction Booklet): Game Boy Advance
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Double Dragon Advance (Instruction Booklet) - 15 de Novembro de 2003 manual de Instruções do jogo Double Dragon Advance produzido pela Million Co. Ltd. e publicado pela Atlus para Game Boy Advance nos Estados Unidos. A joia da coroa da série Double Dragon ganha um retorno muito aguardado! Experimente inimigos e fases familiares de toda a série! Apresentando fases e armas adoradas de títulos anteriores! Fases Fases Chinatown e Truck de Super Double Dragon Fase Cavern de Double Dragon (NES) Versão personalizada da fase Fortress de Double Dragon II (NES) Armas Mangual de Double Dragon II (arcade) Nunchaku de Super Double Dragon Inimigos O terror reanimado Burnov e o especialista em cajado chinês Chin de Double Dragon II (arcade) O artista marcial Steve de Super Double Dragon Os Cinco Imperadores estão no seu caminho como chefes, inspirados no chefe final de Double Dragon II (NES). Movimentos Explore um arsenal de novos movimentos além dos tradicionais movimentos de arcade, com o Pin Attack de Double Dragon (NES), bem como o Hyper Uppercut e o High Jump Kick de Double Dragon II (NES).
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Double Dragon Advance (Instruction Booklet): Game Boy Advance”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Nintendo of America, em 2003 e com 20 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Nintendo of America
Páginas: 20
Ano: 2003
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Nintendo of America transportam o leitor para universos de aventura e estratégia, muitas vezes ligados a jogos eletrônicos clássicos e seus manuais detalhados. A experiência de leitura é marcada por narrativas que misturam ação, fantasia e desafios técnicos, com um ritmo que pode variar do frenético das batalhas a momentos mais reflexivos, como guias de jogo e instruções. As sinopses sugerem que há um foco em mundos imaginativos, onde personagens icônicos enfrentam missões para salvar reinos, resgatar aliados ou superar inimigos poderosos. O catálogo apresenta tanto obras mais narrativas, como manuais que contam histórias de heróis e vilões, quanto materiais mais informativos, que detalham estratégias e mecânicas de jogo para o público fã de videogames.
