
Título: Dragon Forge: The Draconic Prophecies, Book 2
Autor: James Wyatt
Sinopse: A heroic battle to uphold the balance of Eberron®! Gaven has fulfilled part of the prophecy and become the Storm Dragon. Now he seeks the Draconic Prophecy at its source in Argonessen, the dragon nation--but as he travels towards that ancient continent, Gaven may discover much more than he expected. Meanwhile, Aundairian loyalists--assisted by a sinister dragon cabal--are assembling the Dragon Forge: an eldritch machine designed to harness the power of a Siberys dragonmark and amplify it. In this case, to create a devastating storm of hail and acid rain to go before Aundair's armies as they march into the Eldeen Reaches. And they know just the dragonmarked to use...
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Dragon Forge: The Draconic Prophecies, Book 2”, de James Wyatt, publicado pela editora Wizards of the Coast, em 2008 e com 352 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Wizards of the Coast
Páginas: 352
Ano: 2008
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN: 0786948701
ISBN13: 9780786948703
Sobre a editora
Os livros da editora Wizards Of The Coast transportam o leitor a mundos de fantasia onde a magia, a aventura e os conflitos épicos se entrelaçam em narrativas densas e ricas em detalhes. O catálogo revela um foco claro em universos de fantasia medieval, com histórias que exploram tanto batalhas grandiosas contra forças sombrias quanto jornadas pessoais de personagens complexos, como heróis que enfrentam dilemas morais e ameaças sobrenaturais. Muitas obras apresentam protagonistas que transitam entre o mundo subterrâneo e a superfície, ou que lidam com legados familiares e poderes ancestrais. Além disso, o material editorial inclui suplementos didáticos para jogos de RPG, ampliando a experiência do leitor para além da narrativa pura. A diversidade no catálogo se manifesta em obras que variam do tom mais narrativo e épico a outras mais técnicas e informativas, voltadas para jogadores e mestres de jogos de interpretação.
