
Título: Dragon Ninja (Manual de Instruções): Namcot
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Dragon Ninja (Manual de Instruções) - 14 de Julho de 1989 Manual de Instruções do jogo Dragon Ninja produzido pela Data East e publicado pela Namco para o Famicom no Japão. Também conhecido como Bad Dudes nos Estados Unidos. e Bad Dudes vs Dragon Ninja na Europa. VOCÊ É UM CARA MALVADO O SUFICIENTE PARA RESGATÁ-LO? Salve o presidente nesta adaptação caseira do clássico da Data East, "Bad Dudes", no Nintendo Entertainment System. O Presidente - Sequestrado?! Mas a má notícia é que o Dragon Ninja é o responsável - e só você pode resgatar o Presidente das garras dele. O Dragon Ninja tem um helicóptero esperando para levar o Presidente embora. Se ele escapar antes que você consiga detê-lo, o mundo nunca mais verá o Presidente. O Dragon Ninja estará pronto para você. Você pode esperar enfrentar - no mínimo - onda após onda de capangas ninjas, samurais e superguerreiros enquanto avança pela cidade e floresta, em cima de grandes caminhões e trens de carga em movimento. Lembre-se - a nação conta com você!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Dragon Ninja (Manual de Instruções): Namcot”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Nintendo of Japan, em 1987 e com 20 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Nintendo of Japan
Páginas: 20
Ano: 1987
Edição:
Linguagem: japonês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Nintendo of Japan trazem uma experiência de leitura focada em manuais de instruções detalhados para jogos eletrônicos clássicos e cultuados no Japão. O leitor é convidado a explorar mundos de fantasia, ação e estratégia, sempre com descrições precisas das mecânicas, personagens e ambientações. O tom é didático, com ritmo que alterna entre narrativas de enredo e explicações técnicas, revelando tanto o universo ficcional quanto as regras e desafios do jogo. O catálogo sugere uma forte presença de títulos que combinam fantasia medieval, ficção científica e esportes, além de jogos de luta e corrida, refletindo a diversidade dos videogames japoneses das décadas de 1980 a 2000. A linguagem costuma ser clara e objetiva, ideal para quem busca compreender profundamente o funcionamento e contexto dos jogos.
