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Dungeon Master

Título: Dungeon Master's Options: High-Level Campaigns

Autor: Skip Williams

Sinopse: What's a DM to do when the player characters in his campaign become so powerful that nothing in the 'world is a challenge for them anymore? Just what are the essential ingredients in an adventure geared toward high-level play? Here is a trove of advice and new rules for every AD&D game Dungeon Master who wishes to create adventures for truly legendary heroes. Find everything you need to create encounters that confound the craftiest wizard and chill the most valiant warrior's heart. Discover the power of True Dweomers, the mightiest spells ever. Build new realities for your heroes to explore. Learn how to conduct magical duels and oversee the creation of magical items. Expand the horizons of your Wing experience with High-Level Campaigns!

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Dungeon Master’s Options: High-Level Campaigns”, de Skip Williams, publicado pela editora Wizards of the Coast, em 1995 e com 210 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Wizards of the Coast

Páginas: 210

Ano: 1995

Edição:

Linguagem: pt_BR

ISBN:

ISBN13: 9780786901685

    Sobre a editora

    Os livros da editora Wizards Of The Coast transportam o leitor a mundos de fantasia onde a magia, a aventura e os conflitos épicos se entrelaçam em narrativas densas e ricas em detalhes. O catálogo revela um foco claro em universos de fantasia medieval, com histórias que exploram tanto batalhas grandiosas contra forças sombrias quanto jornadas pessoais de personagens complexos, como heróis que enfrentam dilemas morais e ameaças sobrenaturais. Muitas obras apresentam protagonistas que transitam entre o mundo subterrâneo e a superfície, ou que lidam com legados familiares e poderes ancestrais. Além disso, o material editorial inclui suplementos didáticos para jogos de RPG, ampliando a experiência do leitor para além da narrativa pura. A diversidade no catálogo se manifesta em obras que variam do tom mais narrativo e épico a outras mais técnicas e informativas, voltadas para jogadores e mestres de jogos de interpretação.

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