
Título: Dungeons & Dragons - Dungeon Master's Guide
Autor: Wizards RPG Team
Sinopse: Everything a Dungeon Master needs to weave legendary stories for the world’s greatest roleplaying game The Dungeon Master’s Guide provides the inspiration and the guidance you need to spark your imagination and create worlds of adventure for your players to explore and enjoy. Inside you’ll find world-building tools, tips and tricks for creating memorable dungeons and adventures, optional game rules, hundreds of classic D&D magic items, and much more! • The third of three core rulebooks, this book contains tools a Dungeon Master needs to provide captivating stories and game play. • An excellent resource for new and existing Dungeons Masters to engage in both adventure and world creation, with rules, guidelines, and sage advice from the game’s experts. • Created as part of a massive public playtest involving more than 170,000 fans of the game.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Dungeons & Dragons – Dungeon Master’s Guide”, de Wizards RPG Team, publicado pela editora Wizards of the Coast, em 2014 e com 320 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Wizards of the Coast
Páginas: 320
Ano: 2014
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN: 0786965622
ISBN13: 9780786965625
Sobre a editora
Os livros da editora Wizards Of The Coast transportam o leitor a mundos de fantasia onde a magia, a aventura e os conflitos épicos se entrelaçam em narrativas densas e ricas em detalhes. O catálogo revela um foco claro em universos de fantasia medieval, com histórias que exploram tanto batalhas grandiosas contra forças sombrias quanto jornadas pessoais de personagens complexos, como heróis que enfrentam dilemas morais e ameaças sobrenaturais. Muitas obras apresentam protagonistas que transitam entre o mundo subterrâneo e a superfície, ou que lidam com legados familiares e poderes ancestrais. Além disso, o material editorial inclui suplementos didáticos para jogos de RPG, ampliando a experiência do leitor para além da narrativa pura. A diversidade no catálogo se manifesta em obras que variam do tom mais narrativo e épico a outras mais técnicas e informativas, voltadas para jogadores e mestres de jogos de interpretação.
