
Título: Dungeons & Dragons Gazetteer
Autor: Gary Holian, Erik Mona, Sean Reynolds, Frederick Weining
Sinopse: Welcome to the world of the D&D game! The Dungeons & Dragons world is a place where powerful creatures contest with ordinary men and women in a subtle war pitting good agasint evil, law against chaos. It is a world of magic, a world of mystery, a world of fantastic adventure -- all a backdrop for your own adventures. Inside is everything you need to launch your own version of the first campaign world, including: A full-color map of the land of the Flanaess, also showing the continentes and seas of the planet Oerth. A short history of the land. Descriptions of 60 countries, ready for adventure
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Dungeons & Dragons Gazetteer”, de Gary Holian, Erik Mona, Sean Reynolds, Frederick Weining, publicado pela editora Wizards of the Coast, em 2000 e com 32 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Wizards of the Coast
Páginas: 32
Ano: 2000
Edição:
Linguagem: pt_BR
ISBN: 0786917423
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Wizards Of The Coast transportam o leitor a mundos de fantasia onde a magia, a aventura e os conflitos épicos se entrelaçam em narrativas densas e ricas em detalhes. O catálogo revela um foco claro em universos de fantasia medieval, com histórias que exploram tanto batalhas grandiosas contra forças sombrias quanto jornadas pessoais de personagens complexos, como heróis que enfrentam dilemas morais e ameaças sobrenaturais. Muitas obras apresentam protagonistas que transitam entre o mundo subterrâneo e a superfície, ou que lidam com legados familiares e poderes ancestrais. Além disso, o material editorial inclui suplementos didáticos para jogos de RPG, ampliando a experiência do leitor para além da narrativa pura. A diversidade no catálogo se manifesta em obras que variam do tom mais narrativo e épico a outras mais técnicas e informativas, voltadas para jogadores e mestres de jogos de interpretação.
