
Título: Earnest Evans (Instruction Manual): SEGA Genesis
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Earnest Evans (Instruction Manual) - Marçó de 1992 Manual de Instruções do jogo Earnest Evans produzido pela Wolf Team e publicado pela Renovation Products para o Mega Drive,lançado exclusivamente nos Estados Unidos. Cuidado! O Terror Antigo está à Solta! Na década de 1930, o famoso arqueólogo Earnest Evans desenterrou seu maior desafio: três ídolos antigos que juntos poderiam acabar com a vida na Terra. Os ídolos foram espalhados aleatoriamente pelo mundo pelo deus dos ventos, Hastur, antes que seu poder fosse esmagado. No entanto, Evans foi ferido antes de poder completar a busca. Cinquenta anos se passaram e agora cabe ao neto do Dr. Evans, Earnest, salvar o mundo. Mas em seu caminho estão escorpiões gigantes, enormes Venus Fly Traps e os bandidos controlados pelo líder do sindicato Brady Tresidder. Como o jovem Earnest Evans, você viajará para os confins do planeta em busca de pistas para conter o poder de Mavur, que, se convocado, pode acabar com a vida da superfície e usar a Terra como um táxi para vagar pelo universo para sempre. Dê saltos que desafiam a morte usando sua arma de corrente feita à mão! Vença Tresidder encontrando todos os três ídolos e então corra para o escuro Peru para o confronto final com Mavur!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Earnest Evans (Instruction Manual): SEGA Genesis”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of America, em 1992 e com 16 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of America
Páginas: 16
Ano: 1992
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of America oferecem uma imersão detalhada em manuais de jogos eletrônicos, focando em aventuras, ação e esportes que marcaram diferentes gerações de consoles. A experiência de leitura costuma ser direta, com linguagem instrucional e narrativa que guia o jogador por desafios, personagens e cenários variados — desde batalhas urbanas até mundos fantásticos e futuristas. O catálogo revela uma predominância de jogos com ritmo dinâmico e tensão crescente, mas também inclui títulos que exploram estratégia e exploração em universos complexos. O tom varia entre o épico e o casual, refletindo tanto confrontos intensos quanto jornadas de descoberta. Em algumas obras, há um cuidado especial com detalhes técnicos, que enriquecem a compreensão do leitor sobre mecânicas e ambientações.
