
Título: Earthworm Jim (Manual de Instruções): Master System
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Earthworm Jim (Manual de Instruções) - Março de 1997 Manual de Instruções do jogo Earthworm Jim produzido pela Eurocom Entertainment Software e publicado pela Playmates Interactive Entertainment para Master System no Brasil com distribuição da Tec Toy. Conversão do jogo produzido originalmente do Game Gear para o Master System feita pela Tec Toy. É um pássaro? É um avião? Não, é uma minhoca!! Uma minhoca?? Sim, meu caro leitor. Só que não é uma simples minhoca... é Earthworm Jim, a primeira superminhoca do mundo. Enquanto rastejava tranquilamente pela Terra, Jim, uma criatura mortal como qualquer outra, foi atingida na cabeça por um traje espacial. Antes mesmo de começar a xingar quem atirou aquela estranha roupa, Jim sentiu-se diferente e, olhando para seu corpo, notou uma série de músculos que antes não existiam: concluiu que havia se transformado num Super-Herói! E convenhamos, isso é muito mais do que um ser desta espécie poderia esperar para sua vida!... Entretanto, como nada cai do céu assim tão facilmente, agora o mais novo herói do mundo vai enfrentar a ira de Psyco Crow, um perverso alienígena e o verdadeiro dono da roupa, que irá fazer de tudo para tê-la de volta... Minhoca no anzol dos outros é colírio!!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Earthworm Jim (Manual de Instruções): Master System”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Tec Toy, em 1997 e com 16 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Tec Toy
Páginas: 16
Ano: 1997
Edição:
Linguagem: português
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Tec Toy oferecem uma experiência imersiva no universo dos jogos eletrônicos clássicos, especialmente dos anos 1990, focando em manuais de instruções detalhados que evocam a nostalgia dos consoles Mega Drive, Master System e Game Gear. A leitura traz descrições precisas das missões, personagens e desafios, com um tom que combina entusiasmo e detalhamento técnico, ideal para quem gosta de entender o funcionamento e a história por trás dos jogos. O catálogo privilegia narrativas de ação e aventura, frequentemente ambientadas em cenários futuristas ou urbanos, com conflitos que envolvem batalhas, estratégias e resgate de personagens. Tec Toy parece manter um padrão editorial que valoriza o texto didático e descritivo, com ritmo que alterna entre tensão e momentos de exploração, sempre com linguagem acessível e focada no público gamer.
