
Título: EGW 155: Far Cry 4 e o Guia 2014-2015 dos videogames
Autor: André Forastieri e outros
Sinopse: Outubro de 2014 FAR CRY 4: Diretor de criação e escritor do enredo explicam como o novo jogo vai mudar pra sempre o direcionamento da série Far Cry. Dossiê completo com todas as opções de videogames que se encaixam ao seu perfil; PS4, Xbox One ou Wii U: você sabe quanto paga para jogar neles? Quais são e quanto custam os melhores acessórios? Conheça todas as opções para jogar no tablet ou no smartphones; Tire suas dúvidas sobre os serviços online mais legais para jogar; Os melhores games para cada plataforma: o que vem por aí... Novos vilões, armas, inimigos, desafios, interação com o universos de outros jogadores. Não tem como ficar longe de Ultimate Evil, segundo seu produtor. Torneio de League of Legends é um tremendo sucesso no Rio de Janeiro: confira nossa cobertura. Números impressionantes e realismo embasbacante prometem mudar para sempre os games de corrida. A notícia de que Fifa 15 não teria os clubes brasileiros caiu como uma bomba no mercado nacional. Mas tem muita coisa que ainda não foi dita... Jogo promete agradar tanto os fãs da série Zelda quanto os que preferem ação e pancadaria desenfreada. Novos personagens, estilos de luta inusitados e interação com cenários são os grandes atrativos do novo título de uma das séries mais queridas do mundo. Os gráficos fotorrealistas ganham um novo desafio com esse novo projeto da Bandai Namco: serem mais bonitos do que a própria vida real. Ubisoft investe em um projeto pequeno que se torna gigante e emociona ao mostrar a I Guerra Mundial de uma forma que você jamais imaginou. EA Sports UFC, MotoGP 14, The Last of Us Remastered, Blue Estate, Grid Autosport, Dynasty Warriors: Gundam Reborn, Gods Will be Watching.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “EGW 155: Far Cry 4 e o Guia 2014-2015 dos videogames”, de André Forastieri e outros, publicado pela editora Case Editorial, em 2014 e com 82 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Case Editorial
Páginas: 82
Ano: 2014
Edição:
Linguagem: português
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Case Editorial trazem uma imersão detalhada no universo dos videogames, especialmente focados em franquias e consoles da Nintendo. A experiência de leitura combina nostalgia e atualização, com textos que exploram desde os bastidores de consoles clássicos até as novidades mais recentes, como o Nintendo Switch. O tom é informativo e envolvente, com narrativas que valorizam tanto o aspecto histórico quanto as curiosidades e segredos por trás dos jogos e personagens. O catálogo revela uma preferência por conteúdos que dialogam com fãs que acompanham a evolução dos jogos eletrônicos, oferecendo um equilíbrio entre análises técnicas e relatos mais narrativos.
